스토리랑 스토리모드 인게임이 연관이너무없고 그냥 소설읽따가 뜬금없이 게임하는느낌임
최소 스토리메인캐릭터는 지원유닛으로 나오고 게임중에도 상황에따라 컷신으로 스토리진행되고해야 스토리가몰입감있을텐데.
5지 첸같은경우는 지원유닛으로나오면성능도성능이고 스킬도멋있어서 뽑는사람 더 많았을거가튼데.
아니면 붕괴처럼 일반모드는 그냥 시나리오에나오는캐릭들 고정으로 플레이하게하고
하드모드를 유저덱으로꺠게해주던지...
스토리랑 스토리모드 인게임이 연관이너무없고 그냥 소설읽따가 뜬금없이 게임하는느낌임
최소 스토리메인캐릭터는 지원유닛으로 나오고 게임중에도 상황에따라 컷신으로 스토리진행되고해야 스토리가몰입감있을텐데.
5지 첸같은경우는 지원유닛으로나오면성능도성능이고 스킬도멋있어서 뽑는사람 더 많았을거가튼데.
아니면 붕괴처럼 일반모드는 그냥 시나리오에나오는캐릭들 고정으로 플레이하게하고
하드모드를 유저덱으로꺠게해주던지...
지원 유닛으로 나오는 맵이 있긴 함
6지에 2번인가 있음
있긴잇구나..여튼 좀 아쉽다.
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그니까 스토리모드랑 일반모드 나누는거지. 스토리모드는 스토리캐릭으로꺠고 일반모드는 내덱으로꺠고. 장점도잇는데 스펙딸리는사람도 스토리보고싶으면 고정캐릭으로꺠니까 상관없고 권장성장도보다 오버스펙인사람은 오버스펙이라 오히려 더 재미없음..
그럴꺼면 캐릭 키우는 의미가 없어지지
그래서 스토리모드랑 내덱으로꺠는거랑 가른다고 ㅇㅇ
심심하면 붕괴 스토리모드만해봐 내가말한식으로도ㅓㅐ잇는데 디기잘돼있음
나 붕괴 키아나로만 깨는거 너무힘들었어