장점은 픽뚫 중복먹어도 별로 기분이 안나쁘고 오히려 성능캐 중복먹으면 기분 좋아짐
단점은 첸으로 치면 명함 첸은 평타 1타고 2재능 SP도 안주는데 그걸 다 잘라서 돌파에 넣어놓는 수준이라서
1돌하면 첸 평타 2타로 변하고 4돌하면 재능에 SP붙고 6돌하면 배치즉시 2스나가게 해놓는 수준으로 씹창내놓음 ㅋㅋㅋㅋ
장점은 픽뚫 중복먹어도 별로 기분이 안나쁘고 오히려 성능캐 중복먹으면 기분 좋아짐
단점은 첸으로 치면 명함 첸은 평타 1타고 2재능 SP도 안주는데 그걸 다 잘라서 돌파에 넣어놓는 수준이라서
1돌하면 첸 평타 2타로 변하고 4돌하면 재능에 SP붙고 6돌하면 배치즉시 2스나가게 해놓는 수준으로 씹창내놓음 ㅋㅋㅋㅋ
장점 ㅇㄷ?
픽뚫이 별로 기분 안나쁘다
글고 어차피 명함이여도 굴릴만하고 컨텐츠 다 따먹을만큼의 성능은 됨
6돌안하면 진은참 3방긋고 끝남
뭔겜이든 중복으로 한돌하는 시스템은 병신임 장점같은 게 어딨어
가챠겜인 이상 중복은 뜰수밖에 없고 중복뜬새끼들한테 뭐라도 이득되는 기분은 줘야할거아냐
너무 아무런 이득도 안주면 그것대로 기분나쁨
여기서 밸런싱을 잘하는게 관건이지 기본적으로 성능 100에 +로 5 내지 10을 끼얹는 느낌으로 밸런싱을 해야지 기본 성능을 50으로 잡아놓고 30씩 끼얹어 버리는 시스템이 개병신인거
아니 은재 중복을 안먹으면 진은참을 못쓰게 해놓고 중복먹어도 기분 덜나쁜게 장점임 이런거임?
원신 돌파가 악명이 높다해도 그정도는 아닌데
명함으로도 성능은 다 뽑을수있음 좀 불편할뿐이지
돌파해야만 열리는 기능이 있는게 장점이 될수있다는게 이해가 안가는데.. 5성확률 널럴한것도 아니고 0.6%인 겜인데