기존힐량 빠르게때려박는것보다 힐량은 증폭시키고 꽂는속도는 냅두는게 더 이득인가?
[일반] 언젠가부터 프틸1스채용도 이따금씩 보이던데
익명(222.238)
2020-12-27 13:06
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4차협약에서 처음본것같은데 스킬켜졌을때 힐량자체는 무조건 2스가 이득인데 회전률때문에 1스쓴거일걸
프틸2스가 뭐 퍼퓨머2스처럼 공속감소 힐량증가라 힐로스생기는것도아니고 그냥 공속이 존나빨라지는거라 스킬켜졌을때 힐량도 1스보다 2스가 더 좋음 근데 2스는 요구 SP가 100이라 한번쓰면 다음사용까지 현탐이 길어서 4차협약에서 태보맨 3명이랑 파우스트 일반화살맞으면서 체력까이는 리스캄이 프틸 노스킬힐량으로는 체력 조금씩 까이다가 스킬키면 체력회복되는식으로 버티는데 2스는 스킬간 간격이 너무 길어서 중간에 리스캄이 터져버리니 1스채용했다고 본것같음
4차고득점영상 몇개 확인해봐야겠네
그런 영상이 많은건 아니었고 몇몇 영상에서 힐러채용했을때 한방효과보단 지속률보고 스킬 채용하던게 기억에남았음 샤이닝쓴 영상도 본적있는데 샤이닝도 3스말고 2스쓰더라
리스캄위디택틱은 리스캄체력 꾸준히 관리해주는게 포인트였나본데
ㅇㅇ.. 아예 프틸샤이닝 둘다 채용하기도했음 최고득점도 둘다썼을걸? 물론 힐러둘이라그런지 둘다 2, 3스 들고왔지만