1. 최대한 난이도 씹창내지 않게 만들면서도 최대한 다양한 플레이로 일정 이상의 재미를 보장하게 컨텐츠를 설계할 것.
2. 최대한 신캐 인플레 씹창내지 않게 만들면서도 소유욕을 일으키는 신캐를 설계할 것.
3. 무과금도 모든 컨텐츠를 즐길 수 있게 설계하면서도 과금유도 느낌없이 최대한 과금하는 상황을 만들어 안정적으로 최대한의 고수입을 낼 것.
4. 최대한 내부 및 외부적으로 논란이 될만한 어떠한 사건, 사고도 없도록 주의할 것.
이게 롱런하기 좋은 조건들인데 결국은 언젠간 저 조건들이 점차 들어맞지 않을 때가 오겠지만 그걸 최대한 늦추는 것이 게임사의 역량임.
명빵은 1.5년이 넘는 기간동안 해온 운영을 보면 조건에 100% 부합은 안되더라도 나름 잘하고 있다고 생각함.
4번은 오지게잘하네
아직까진 괜찮은거같음
나름이 아니라 존나 잘하고있는건 맞긴해ㅋㅋㅋ 그니까 돈 저만큼 버는거고
4번 요소는 1신 사례보면 예외도 있는듯