그러므로 젤리 없이 무게 n을 밀 때랑 젤리 3스 키고 무게 n+1을 밀 때 밀리는 거리가 동일하다


변위 오퍼의 중심과 적의 중심을 이은 선이 변위 오퍼가 바라보는 방향과 45도 이상 차이나는 예시는 아래 움짤과 같은 경우가 있다



(위디 3스의 미는 힘) - (유격대의 무게) = 0인 상황이라 유격대가 1.633타일이 밀려야 할텐데 위디 3스를 맞은 유격대 4명 중 3명만 제대로 밀리고 오른쪽 유격대 혼자 개미 눈꼽만큼 밀렸다


오른쪽 유격대의 중심과 위디 중심을 이은 선이 위디가 바라보는 방향인 위쪽과 45도 이상 차이나서 미는 힘이 2단계 줄어들었고, 결국 (미는 힘) - (무게) = -2로 판정이 되어 0.102타일만 밀린 것이다


왼쪽 유격대는 또 제대로 밀렸는데 잘 보면 얘네 쪼오금씩 뒤로 빠져 있어서 왼쪽 유격대는 위디와 좀 더 가까이 위치해 있고 그래서 45도 안으로 들어와 제대로 밀린 것 같다


변위 오퍼의 중심과 적의 중심간의 거리가 0.25보다 작을 때도 미는 힘이 2단계 줄어든다는데 저지 중에도 그것보단 더 멀리 떨어져 있기 때문에 이런 일을 볼 일은 거의 없다




이렇게 저지 수를 넘어가서 지나가용 하는 중에 변위 스킬을 쓰는 상황에나 발생하는데 이거 노리고 해도 보기 힘들더라


지나가용 하던 중에 쳐맞고 살아남은 기수는 무게 2인데도 저만큼밖에 안밀렸다




미는 힘에 따라 밀리는 거리가 어떻게 결정되는 건지 더 잘 이해하기 위해서 유격대 아조씨로 예시를 들어보자




로도스 공인 *에기르 허약* 답게 물대포의 도움 없이는 유격대를 1타일 조차 밀어내지 못하는 모습이다


10레벨 위디 3스의 미는 힘은 3이고 유격대의 무게는 4이다, (미는 힘) - (무게) = -1이므로 유격대가 3스를 맞았을 때 초기 속도는 2이며 밀려나는 시간은 0.408초이다


x축을 시간으로 두고 y축을 속도로 두고 그래프를 그리면 대충 아래와 같이 나올 것이다



내가 빡대가리라 컴으로 이런걸 못그려서 걍 손으로 그렸다, 머리가 나쁘면 몸이 고생을 해요


어쨌든 적의 초기 속도는 2이며 초당 4.9씩 속도가 줄어드니 초기 2의 속도가 0이 되는데 걸리는 시간은 0.408초이다


거리 = 속도 x 시간이므로 그림의 삼각형의 면적이 바로 적이 밀려나는 거리가 되는 것이다, 저 공식에는 속도가 아니라 속력이다 뭐다 해도 난 학교에서 맨날 자서 못알아들으니 걍 대충 그런갑다 해라


어쨌든 삼각형의 높이는 2 밑변은 0.408이니 면적은 0.408이 나온다, 위 표에서 나온 (미는 힘) - (적의 무게) = -1일 때 밀리는 거리이다



누구나 다 아는 사실이지만 물대포를 깔고 위디 3스를 써서 스킬을 2번 맞추면 적을 훨씬 더 멀리 밀어낼 수 있다


위디 3스는 스플래시 반경이 좀 돼서 이런식으로 맞춰도 유격대 아조씨가 위디 본체랑 물대포의 스킬을 동시에 맞고 멀리 날아갈 수가 있다



이 때는 그래프가 요런 식으로 나올거다, 위디 본체가 유격대 아조씨에게 부여하는 초기 속도는 2이고, 물대포가 유격대한테 부여하는 초기 속도는 4이다


그러므로 유격대의 초기 속도는 6이 되고 밀려나는 시간은 1.224초가 된다


그러므로 밀려나는 거리는 이 삼각형의 면적인 3.673타일이 된다


왜 3.672가 아니고 3.673이냐면 소수점 세자리까지 잘랐더니 여기서 오차가 생긴다, 걍 그러려니 해라


근데 위디 3스를 쏠때 저런식으로 쏘는 경우는 많이 없다, 대부분 위디 뒤나 앞에 물대포를 두고 쏘지



요렇게 말이야


근데 이 경우는 위의 물대포를 위디 옆에 배치해서 동시에 맞춘 것보다 유격대 아조씨가 덜밀린다, 대략 0.5타일 정도? 왜냐하면 위의 경우에는 본체의 스킬과 물대포의 스킬이 동시에 맞았는데 이 경우에는 물대포가 뒤에 있어서 약간의 시간차를 두고 맞았기 때문이다


이 경우에 시간에 따른 유격대 아조씨가 밀려나는 속도의 그래프는 아래와 같은 모양이 될 거다




처음에 위디 본체의 스킬을 맞고 속도를 부여받은 뒤 짧은 시간동안 속도가 줄어들다 물대포 스킬을 맞고 다시 속도를 부여받아 밀려나며 속도가 줄어들 것이다


그래서 밀려나는 시간은 동시에 맞은 경우와 차이가 없는데 밀려나는 거리는 줄어들게 된다




위디 본체와 물대포의 스킬을 동시에 맞았을 때의 그래프의 면적에서 위디 뒤에 물대포가 있어 시간차를 두고 맞았을 때 그래프의 면적을 빼고 남은 면적은 빗금친 부분이 된다


이 빗금친 부분이 바로 동시에 맞췄을 때에 비교하여 시간차를 두고 맞췄을 때 줄어드는 거리이다


저 빗금친 부분은 평행사변형이고 이 평행사변형의 밑변은 나중에 맞춘 변위 스킬이 부여하는 초기 속도이며 높이는 두 속도가 부여된 시간의 차이다


물대포를 위디 뒤에 두고 스킬 쓴 영상을 가져와서 프레임 단위로 돌려보니 위디 본체 스킬이 맞은 후 9 프레임 뒤에 물대포의 스킬이 맞았더라


즉 시간차는 0.15초이고 나중에 맞춘 스킬이 물대포가 쏜 스킬이므로 나중에 맞춘 변위 스킬이 부여하는 초기 속도는 4이다


그러므로 유격대 아조씨를 상대로 위디 본체와 물대포의 스킬을 동시에 맞췄을 때에 비해 물대포를 뒤에 두고 쏘면 0.15 x 4 = 0.6타일 만큼 덜 밀리게 된다





다시 한번 움짤을 보고 비교해보자


얼추 0.6타일 맞는 거 같다, 캡쳐해서 그림판 열고 픽셀로 비교했는데도 비슷하게 나왔었음


무게 3인 얼음겐지 상대로 물대포를 뒤에 두고 썼을 때는 시간차가 14프레임 = 0.233초 나왔고, 무게 1인 찐군자 상대로는 시간차가 18프레임 = 0.3초 나왔다


적 무게가 낮을 수록 물대포를 옆에 두고 동시에 맞출 때와 물대포를 앞이나 뒤에 두고 맞출 때의 거리 차이가 더 커지는 것이다


그리고 거리 차이가 나중에 맞춘 변위 스킬이 부여하는 초기 속도 * 시간차인데 즉 나중에 맞춘 변위 스킬이 더 약하면 이 차이가 줄어든다


고로 물대포를 뒤에 두는 거에 비해 앞에 두는 게 조금 더 밀어낸다


유격대 아조씨를 예시로 들면 물대포를 뒤에 둘 경우에는 동시에 맞출 때에 비해 0.6타일 손해보는데 앞에 두면 0.3타일만 손해본다




위디 물대포 위치에 따라 밀리는게 어떻게 달라질 지 궁금해서 파본 주제인데 내가 글제주가 없어서 이게 잘 읽힐 지 모르겠긴 개뿔 어차피 내가 볼려고 정리한거니까 올려놓고 내가 이거 까먹으면 다시 보러 올거다