그냥 타워디펜스라고 생각하고 뭔 직군에 애정 1도없이 봐보면 그냥 두루뭉술하게 보면 지상은 저지 위칸애들은 딜링+힐이 주력임. 사리아같이 힐도 하는애가 있지만 일단 기획상 '막는다'에 치우쳐있기 때문에 그것에 맞게 대부분 맵을 짬.

이건 기존 랜타디같은거랑 다른 방식이라서 이 개성에 명방기획자들도 특정맵 아니면 굉장히 신경쓸거임
그러니까 언덕이 많아서 딜타워만 깔기에는 명일방주와 멀다고 생각하니까 몇맵에서는 블리자드가 좋아하는 '까다로운 선택'같은 수적은 윗타일 맵을 만든다고봄

대신 공중타격버프나 윗타일도 점령지로 해놓는등 천대는 하지 않았다. 그냥 그맵에서는 이렇게 깨세요 같은거지. 거기서까지 어거지로 넣고싶다 왜 안되냐 하는건 능지플이거나 병신인거고