스킬 꺼진 시간도 포함해서
SP회복재능 달린 알게또한테 존나게 유리하게 주작한 표인데도 찌발림
실제 인게임 웨이브 지우는 성능은 훨씬 더 많이 차이남
심지어 타격회복이니
현실성 존나게 쌉에바참치긴함
성능이 이렇든 저렇든 커여우니 상관없는거 아닐까요?
솔지기 키우는건 유저맘이고 애정있으면 뭐든 못키우냐ㅋㅋ
스킬 꺼진 시긴도 포함해야 실전인데 실성능 가지고 비교하는게 왜 문제임
응 실전 아냐 왜나면 명방은 다른 타워디펜스처럼 몹이 계속해서 밀려오는 겜이 아니라 웨이브마다 텀이 있거든
그리고 몰려오는 몹의 수도 정해져있어서 높은 DPS로 빠르게 웨이브를 지워버리는게 오래동안 더 많은딜을 넣는것보다 훨씬 훨씬 더 중요하고 오래 때리다가 들어가버리면 겜 끝인데?
그래서 실전성에서 차이가 훨 크다는거 유령 지나가는데 엑시아였으면 죽었을거 알게또면 들어가서 스테이지 종료 떠버린다는 거니까
심지어 타격회복이니
현실성 존나게 쌉에바참치긴함
성능이 이렇든 저렇든 커여우니 상관없는거 아닐까요?
솔지기 키우는건 유저맘이고 애정있으면 뭐든 못키우냐ㅋㅋ
스킬 꺼진 시긴도 포함해야 실전인데 실성능 가지고 비교하는게 왜 문제임
응 실전 아냐 왜나면 명방은 다른 타워디펜스처럼 몹이 계속해서 밀려오는 겜이 아니라 웨이브마다 텀이 있거든
그리고 몰려오는 몹의 수도 정해져있어서 높은 DPS로 빠르게 웨이브를 지워버리는게 오래동안 더 많은딜을 넣는것보다 훨씬 훨씬 더 중요하고 오래 때리다가 들어가버리면 겜 끝인데?
그래서 실전성에서 차이가 훨 크다는거 유령 지나가는데 엑시아였으면 죽었을거 알게또면 들어가서 스테이지 종료 떠버린다는 거니까