굳이 이유를 생각해보면
누가 극적으로 뒤지든 세상을 한번 멸망시키든 편리한 타입문식 설정만 갖다 붙이면 오류가 안나는 타입문 세계관이랑 달리
명일방주 세계관은 그런식으로 누구 좀 띄워주겠다고 극적 전개나 최강드립쳤다간 스토리 자체가 설정오류 덩어리가 되고 떡밥해결이 아예 안나게됨
당장 스카디가 애기르어로 한 자뻑들이 무슨 취급받는지만 생각해도 답나옴
근데 세계관 안망가뜨린답시고 신캐출시를 안하면 겜이 진짜 망하니까 스토리 떡밥없이 캐릭이 나오는거지
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정말로 솔직하게 게임이 재밌고 흥미로우면 그런 오류는 좀 감수해도 되는거 아니야? w 미러전도 가능하고 오퍼가 인프라에서 일한다고 출격 못하게 막을 수도 없잖아?
인게임적 허용이랑 설정오류가 나버리는게 같냐? 그리고 죽은 캐릭터가 출시되거나 스토리상 사망한 인물이 여전히 사용가능한거면 인게임 허용으로쳐도 캐릭터 팔아먹자고 오류를 집어넣는게 같은 급으로 보임? - dc App