2정 만렙
신뢰도보너스 풀 ( 공격력 +90 )
코스트 -1
아르케토는 기존 단일사수에서 크게 벗어나지않는 스텟을 가지고있음
엑시아보다 공스텟이 조금 딸리고 체력과 방어스텟이 조금 높은 정도
특성//
우선적으로 궁중 유닛을 공격합니다.
단일 사수의 그것
제 1 재능 // 랜든 전술
전장에 있는 모든 [사수] 대원들의 타격 회복 스킬을 일정 간격으로 자동으로 회복합니다.
첸 재능 사수버전이지만 4초인 첸의 것에 비해 2.5초로 상당히 짧은 편
덕분에 타격회복스킬을 들고있어도 생각보다 sp가 잘 참
제 2 재능 // 강철 활시위
배치시 1겹의 보호막을 획득하고, 보호막 파괴시 SP 7 회복
말 많던 그 재능
에이프릴처럼 쾌부 방식으로 만들고 줬으면 차라리 나았지않았나 싶음
리필이 되게 하던가
지금은 어떻게 써야할지 잘 모르겠음
밑의 스킬들은 전부 마스터랭크 3 기준임
1 스킬 // 화살 - 분산 : 요구 SP 3 ( 타격 회복 / 자동 발동 )
아르케토의 다음 공격은 공격력의 230% 만큼 물리 피해를 입힙니다,
또한 추가적으로 목표 대상 주변에 있는 최대 3명의 적군 유닛들에게 공격력의 180% 만큼 물리 피해를 입힙니다.
전형적인 평타 강화형 스킬
최대 3명까지 추가 타격해줄수있고 타겟수가 부족하다고 이미 맞은 적한테 추가타가 들어가거나 하진 않음
다만 1재능 덕분에 요구 sp가 3임에도 위의 움짤을 보면 알겠지만
땅땅 빵
땅땅 빵
땅땅 빵
땅땅땅 빵
땅땅 빵
이런식으로 나가는걸 볼 수 있다
평타간격이 1초고 1재능 텀이 2.5초라서 완전히 땅땅빵으로 나가진 않음
잡몹웨이브가 꾸준히 오는곳에 박아두고 잊어버리기 좋은거같음
2스킬 // 화살 - 추적 : 요구 SP 9 ( 타격 회복 / 수동 발동 )
즉시 목표 대상에게 공격력의 140% 만큼 5회의 화살 공격을 합니다, 목표 대상 주위에서 타켓팅되지 않은 다음 적 또한 피해를 입습니다. (발사 한번에 공격 횟수 1회 감소), 최대 3회까지 충전 가능
(찍기 귀찮아서 갤럼들 짤 좀 빌림)
최초 적을 타격 후 지상 공중 안가리고 주변의 적에게 튕기며 최대 5명까지 때릴 수 있음
다만 공격횟수를 하나씩 깎으면서 튕기는데
A B C D E 의 적에게 차례대로 튕긴다면
A 5타
B 4타
C 3타
D 2타
E 1타
이렇게 총 15타가 들어가는 매커니즘이다
다만 다음 타겟이 없다고 한명한테 15타가 몰아들어가진 않음 5타 들어가고 끝
그냥 조금 더 강한 엑시아 3스켜졌을때의 평타 1발을 원할때 쏠수있다고 보면 되는데
엑시아가 그렇듯이 버프 조금만 발라줘도 상당한 딜 포텐셜을 끌어낼 수 있고
5명 당구치는거보면 묘한 재미도 있다
전체적으론 나쁘지 않다고 봄
휴대하고있다가 원할때 한번에 쏟아낼 수도 있고
그래도 이게 엑시아 평타 1발이랑 똑같다는 말을 들으면
새삼 엑시아가 스펙 기준선을 얼마나 끌어올렸는지 체감할 수 있는 부분
3스킬 // 화살 - 폭풍 : 요구 SP 30 / 초기 SP 15 / 지속시간 20초 ( 타격 회복 / 수동 발동 )
공격력이 30% 상승하며, 공격 사거리가 1칸 증가합니다. 공격이 3연격으로 바뀌며, 두 명의 대상을 공격할 수 있습니다.
(찍기 귀찮아서 갤럼들 짤 좀 빌림 2)
동시에 2명씩 3연격을 퍼부을 수 있음
타격대상이 1명이라고 한명한테 6발이 꽂히진 않음
3스킬치고 임팩트가 좀 약한편인데 블루포이즌에 백금을 섞은 느낌임
공격력이 오르긴한다만 여태까지 나온 6성들을 생각하면 그 수치가 상대적으로 빈약하게 느껴진다
그래도 사거리가 늘어나는 점은 여러가지 택틱에 응용해볼 수 있으니 충분한 매력포인트
회전률은 1재능덕에 평타 몇발만 칠 수 있어도 나쁘지 않은 모습을 보여줌
무한지속이 아닌게 상당히 아쉬운 스킬임
개인적인 평가
6성값을 못하진 않지만 엑시아에 밀려 상당히 저평가 받은거같음 원래 이게 적정 스펙인데 눈이 너무 올라간거
쿠션샷이라는 나름의 개성도 있고 앞으로 타격회복류 사수대원이 몇명 더 나온다면 언제든 날아오를 수 있다고 봄
난 1, 2스킬 들고 다닐듯
다만 2재능은 진짜 문제가 좀 많음 최소한 리필이라도 됐어야함 1스킬은 이거 효과도 제대로 못봄
다수의 잡몹처리부분에서는 엑시아보다 우위를 점하니 다들 애껴주시길 바람
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이 단일사수 포지션이 뭐 큰 딜을 바라고 쓴다기보단 웨이브정리하는 포지션이라 난 1,2스가 활용도는 더 좋다고봄 엑시아가 이상한거임 진짜
분석추
알겠또가 지금 받는 저평가의 한 80퍼는 2재능이랑 2스킬 버그 때문인거같음
버그 고쳤잖아
고친지 24시간도 안지났어 이사람들아
좋은건 맞는데 엑샤가 너무쎄서 그런듯
진짜 엑시아 하나 잘못내서 다 죄다 떡장으로 몹들 나오게하는걸로 손해보는 저격이 몇인지 모르겠다 ㅋㅋㅋ
왠만한 떡장도 갈아버리는 엑시아가 너무 사기인거지
단순 dps로 엑시아랑 비교하니까 딸려보이는거지 당장 3스만봐도 2인이면 딜량 비비고 사거리증가에 수동이라 전혀딸릴게 없어보이는데 특히 저 사거리 증가가 진짜 가능성이 무궁무진함
사거리증가스킬인데 발동조건이 타격회복인게 문제임
당장 스킬책던전 드론처리 엑시아보다 알게또가 3스기준 두배이상 빠름
1스 재능이 씹사기같음
2스 재미보고 픽한다
청독이 1스 찍고 끌고나가던 맵에 얘도 데리고 나갈 수 있겠다
2재능이랑 스킬들이 잡몹이 약간이라도 세지면 엑시아보다 처리속도가 급 구려져서 그렇지 서브로는 제일 쓰기 좋음
얘 진짜 2재능 임팩트가 너무 커서 저평가받은 거 맞는 듯 하네
병신들이 절반은 안써보고 평가하니까 그런거임 ㅋㅋ