진짜 가챠말곤 뭐도 없는 양산형겜은 총매출에 한계가 있어서 애초에 기업이 건드릴 영역이 아니고


페그오처럼 존나 확실한 ip를 가지고 시작하는게 아닌 이상


씹덕들한테 이 세계관과 캐릭터가 빨만한 가치가 있다는 인식을 주는데 필요한 과정엔 운이 아주 크게 작용함


칸코레 비슷한 게임이 dmm이나 웹게임으로 수없이 많은데 ip로 흥한건 칸코레 뿐이였던거처럼


가챠겜은 성공하는거 자체도 가챠란거임


명일방주, 원신은 보면 게임이 아직 흥하지도 않았는데 공장 돌리고 굿즈랑 광고를 존나 붓는게 마치 "뽑을 때까지 가챠하는거"랑 비슷한 짓이였음


그 업계는 우리가 가챠뽑는거랑 비슷하게 돌아감


그러니까 단차비틱보고 견실한 게임업계가 현타오는것도 어쩔 수 없는거임



- dc official App