재능
일정시간동안 치유하지않으면 다음 치유량증가(백금처럼)


1스
다음번 치료 시 치료량 향상 기능이 시작되면 투여는 즉시 1차 치료를 하여 목표를 수초간 지속하는 방패(상해를 어느 정도 흡수할 수 있음)를 얻게 됩니다.


2스
기능이 시작되었을 때 투여의 공격력은 향상되어 생명이 절반 이하인 간부만 치료하게 되었다. 범위 내에서 간부의 생명이 일정 백분율보다 낮을 경우 즉시 그 생명치를 치료하며, 3회의 촉발 후 기능이 즉시 끝난다. 지속 시간은 무한하다


1스저거 쉴드에 2스는 잘모르겠네 3회 촉발후 기능이 즉시 끝난다?