지금까지 만든거


1. 스탯: 힘=공격력, 방어력=방어력, 스피드=선공권(다키스트랑 똑같음), 마법저항력=마댐줄여줌.

2. 턴제: 속도에 비례해서 주사위 굴려서 우선순위를 정함. (다키스트랑 똑같음)

3. 아이템창:(디아블로식, 테트리스 해서 아이템 정리해야함. 템 안겹쳐짐. (사라질지도 모름)

4. 맵: 각 층마다 보물 상자 있음. 거기서 보너스 효과를 받음.

5. 소환물: 각 소환물은 생성된 턴의 다음 턴에 움직일 수 있음.

6. ai: 그냥 초보적이게 가지고 있는 스킬 랜덤하게 사용함. 나중에 전용 ai 만들꺼.


만들 예정


1. 허기: 3의 인벤창에서 음식 한개씩 꺼내서 먹여줘야함)

2. 기벽: 각 캐릭터마다 고정된 기벽이나 던전 돌다가 기벽 얻을 수 있음. (패틀딱=늙은이, 아미야=키메라, 블레이즈=베타테스터, 레드=살인마 등등)

3. 지정 스킬: 원래 명일방주 답게 타겟팅 스킬 없이 만들려다가 단일 힐러 안쓰는 미래 보고 몇가지 스킬은 대상 지정 스킬로 만들 예정.

4. 변위 스킬: 밀치고 당기는 스킬. 만들기 쉬움.


솔직하게 명픽던 만들던 사람이 명픽던 내놓고 그 다음에 도트만 추출해서 만들고 혼자 즐길 예정이였는데. 혼자 작업하니까 진도 안나가고

의욕 떨어져서 채찍좀 필요해서 올림.