정면
윗면
우측면
아님?
나 이렇게 이해했는데
3d 애니는 원래 자세를 조금씩 비틀어놓긴 함 - dc App
그게 그냥 평면으로 만드는것보다 정면에서 봤을때 자연스러워서 - dc App
시점이 어떻든간에 저건 꺾인게 두군데잖아
손목 깔은 건 줄 알았는데
걍 손 꺽인거때매 그런거같음 저렇게 할람 저럴순있는데 자연스러운건 아니잖어
모델링이나 애니메이션 부분에서 좀 오류난거겠지 뭐
너가 한번 해봐 100도 정도가 한계지 저건 120도 넘게 돌아갔자너
지금 해보고 있는데
팔을 몸과 90도 각도 손은 그 팔과 평행하게한 상태에서 어떻게 저리 내려가냐
저런 각도를 내려면 배가 앞으로 빠져야됨
3d 애니는 원래 자세를 조금씩 비틀어놓긴 함 - dc App
그게 그냥 평면으로 만드는것보다 정면에서 봤을때 자연스러워서 - dc App
시점이 어떻든간에 저건 꺾인게 두군데잖아
손목 깔은 건 줄 알았는데
걍 손 꺽인거때매 그런거같음 저렇게 할람 저럴순있는데 자연스러운건 아니잖어
모델링이나 애니메이션 부분에서 좀 오류난거겠지 뭐
너가 한번 해봐 100도 정도가 한계지 저건 120도 넘게 돌아갔자너
지금 해보고 있는데
팔을 몸과 90도 각도 손은 그 팔과 평행하게한 상태에서 어떻게 저리 내려가냐
저런 각도를 내려면 배가 앞으로 빠져야됨