아미야 2스나 브로카 2스, 젤리 23스 같이


스킬의 페널티로 공격(+저지)을 못하게 되는걸 과평가하는 뉘앙스를 받아서


나도 처음엔 그런 페널티가 크다고 생각했는데


직접하면서 느낀 실질적인 문제는 페널티 부분이 아니라 스킬 자체의 회전율과 특성이였음


아미야 2스는 기절이 아니라 sp를 돼지같이 처먹는데 자동발동인게 문제인거고


젤리23스는 평타는 못때려도 스킬쿨이 엄청 빨리 돌아오기 때문에 평타 몇번 못때리는게 문제가 아니라 그 짧은 쿨타임을 커버못하는 능지가 문제임


그래서 난 모스티마같은 광술들 제일 큰 문제점은 스킬쿨이 더럽게 길어서 회전률이 딸리는데 더해


코스트가 무겁다->늦게 배치된다->배치되지도 않았으니 초반 한동안은 스킬쿨이 아예 돌지 않는다, 이게 크다 생각함


서포터들은 중후반에 배치될때도 많지만 본인들이 활약하는 제약맵에선 극초반에 배치되서 시원시원하게 스킬을 열댓번씩도 쓰는데


모스티마는 접대맵에서도 밍기적밍기적 배치되서 더 답답함

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