한화 약 5,721억 246만 원
1월 = 니엔&아
2월 = 케오베
3월 = 백파이프
4월 = 팬텀
5월 = W&위디
6월 = 로사
7월 = 스즈란
8월 = 쏜즈, 유넥티스
9월 = 수르트
10월 = 블레미샤인
11월 = 로즈몬티스&머드락
12월 = 산
중국 모바일 서브컬쳐계 게임 중 3위
한화 약 5,721억 246만 원
1월 = 니엔&아
2월 = 케오베
3월 = 백파이프
4월 = 팬텀
5월 = W&위디
6월 = 로사
7월 = 스즈란
8월 = 쏜즈, 유넥티스
9월 = 수르트
10월 = 블레미샤인
11월 = 로즈몬티스&머드락
12월 = 산
중국 모바일 서브컬쳐계 게임 중 3위
엄청 벌어먹었네
야잇 싯팔 저리벌었음 인게임 음악플레이어 넣으라고
괜히 세금으로 280억 내는게 아니었네
1/5000만 비용 투자해도 인게임 음악 기능 생기는거 아니냐?
11월에는 의외로 많이못벌었네 - dc App
일본이 아무리 씹덕본고장이라 해도 쪽수때문에 피크는 중국이 훨 높긴 하네
이게 음악의 원동력?
그래서 스즈란이 쏜즈 유넥, 한정들 빼고는 다 이긴다 이거지?
존나게 벌어쎼
흑우겜 ㄷㄷ
스즈란 대체 ㅋㅋ
진짜 겜회사들이 모바일겜에 목매는 이유가 있다니까
서리별 나오면 W매출 이길 수 있을까
그래서 2D live인지 머시긴지는 언제 나오냐
W에 비해 머드락은 생각보다 많이 안나왔네