이번에 말해볼 친구들은 어떤 시작조건, 퍽을 고르더라도 항상 가져갈만한 그런 오퍼레이터들이다. 흔히 무엇을 키워야 하느냐 자주물어보는데, 이 글에서 마음에 드는걸 골라 키우면 될 것 같다.
여기에 들어가려면 1가지 반드시 만족해야하는 조건이 있다. "1정예 스펙만으로도 역할을 다 할수 있을 것"이 전제조건이다. 2정예 스펙에 성능이 집중된다면 아무때나 뽑아가기는 어렵다.
로그라이크에선 하나의 오퍼레이터가 다양한 역할을 - 비록 그 비중이 미약하더라도 - 해낼수록 가치가 커진다. 근본적인 원인은 머릿수를 많이 늘릴수가 없기때문. 로그라이크에서 중요한 능력치들은 다음과 같다.
대공: 드론들이 자주 등장한다.
마딜: 중장병들이 가끔 등장하지만, 일단 마딜이 없다면 그 스테이지에서 치명적이다.
저지수: 머릿수가 적다 = 놓을 인원이 적다 = 저지수 부족으로 이어진다. 상당히 중요한 능력치.
어그로 분산: 이건 로그라이크의 맵 특성에 따른다. 직접 경험해보면 어그로 분산을 왜 굳이 집어넣었는지 알게 될것.
광역: 적은 인원으로 다수를 상대하려면 광역이 좋을수밖에 없다.
침묵: 거미가 너무많이나온다. 있으면 정말 편해지는 능력.
유지력(힐): 명일방주에서 꼭 필요하고 기본적인 능력이다.
디버프: 지나가용, 찔러용, 각종 보스들을 상대하는데 도움을 주는 능력치들.
이 특징들을 기억해 두었다가, 꼭 이하의 오퍼들만이 아니더라도 이 특징들에 맞는 오퍼가 있다면 채용해도 좋다.
분류는 6성 / 5성 / 4성 이렇게 나눌것이다.
6성
2스킬 7렙만으로 6희망값을하는가? 이것이 가장 중요한 판단기준이다.
사리아: 6희망 + 디펜더모집권 = 무조건 사리아.
힐 / 저지 / 디버프 세가지를 모두갖고있는, 중섭 기준으로도 이견이 없는 사기캐 탑4에 들어가는 오퍼레이터. 1정예로 2스킬만 써도 힐러가 필요없는 수준이고, 승급으로 칼슘화와 스킬작까지 끌고오면 어지간해선 겜이 터질일이 없다. 유일한 단점은 대미지 딜링이 불가능하다는 것인데, 극초반만 넘기고 딜러들이 생기면 이 단점은 없어진다.
다만 아이러니하게도 서포터/디펜더 퍽에서는 중요도가 좀 떨어진다. 워낙 유지력이 좋아서 굳이 사리아까지 끌고 올 일이 없다. 이쪽이 필요한건 오직 딜러.
팬텀: 6희망 + 스페셜리스트 = 무조건 팬텀.
저지 / 어그로 분산 두개뿐이지만, 이게 분신까지 합쳐 두배가 된다. 여기에 쾌속부활이므로 재배치 = 유지력으로 해석할 여지도 있다. 2스킬의 배율계산 방식으로 인해 아티팩트빨도 아주 잘 받는것이 장점. 극초반부터 극후반까지 전천후 딜러로 활약하는 오퍼레이터다.
블레이즈
광역 / 저지 / 유지력(무적). 뱅/가드퍽이 아닌 다른 퍽에선 마치 광역딜하는 디펜더 느낌으로 사용할 수 있다. 무한지속이라 안정적으로 쉬지않고 딜링 가능한것도 장점. 가드 모집권엔 승급을 기준으로 하면 쏜즈와 실버애쉬도 있지만, 승급을 보장할 수 없다면 공격/방어가 모두 준수한 블레이즈가 최선의 선택이다.
W
광역 / (제한적인)대공 / 디버프(스턴). 승급을 못해도 2스킬이 있다. 초장거리 스턴이 핵심으로, 적의 접근을 애초에 차단해버린다. 주력딜러는 못되더라도 서브포지션으로는 이만한게 없다. 다만 낮은 DPS로 인해 잡몹 처리력이 떨어져 초반엔 조심해야한다.
6성 "멀쩡한" 캐스터들
기본적으로 마딜이고, 2스킬이 주력스킬인것도 장점. 이쪽은 정해진게 없고 자기 취향맞게 고르면 될 것 같다. 이프리트 지형은 걱정마라. 이프각 존나많다.
5성
여기서부턴 6성과 달리, 1정예만해도 모든 스킬을 사용하므로 2정예에 집착하는 경우가 별로 없는것이 장점.
지텍
저지력 / 코스트 수급. 안정적이다. 4희망, 2저지만으로 그 가치가 있는 오퍼레이터들. 다만 2희망 아끼고 스캐빈저를 뽑을지, 아니면 희망 좀 투자할지는 자기 마음.
라플란드 - 가드 모집권 떴는데 애매하면 그냥 라플.
(제한적)대공 / (제한적)마딜 / 침묵. 그냥 침묵 하나만 보고서도 뽑을 가치가 있다. 로그라이크에서 침묵이 상당히 중요하고, 라플란드의 원거리 패시브 평타침묵은 명일방주에서 가장 편한 침묵수단이다. 불안정하지만 스킬이 마딜/2중타겟인것도 장점.
브로카
광역 / 마딜 / 3저지 / 디버프(슬로우). 이번엔 약팔이 아니고 진짜다! 이프각 = 브로카각이라 꽤 쓸만한 맵이 많다.
사일런스
유지력 하나뿐이지만, 실질 쿨타임 12초짜리 힐드론으로 온 맵을 커버할 수 있다. 사일런스 하나만 있어도 힐이 모자랄일은 없다. 다만 2정예 내지 승급을 해도 성능에 별 차이가 없는건 장점인지 단점인지
레드
어그로 분산 / 디버프(스턴). 애초에 쾌속부활이 하나쯤 꼭 있어야하고, 이속 빠른친구들이 하도많아 레드스턴이 쓸 곳이 많다. 4희망이 싼건 아니지만 4희망값은 제대로 한다. 물리공격 유물이 많아지면 1스킬로 암살을 나갈수도, 재배치 감소유물을 먹으면 스턴을 더 많이 떨굴 수 있다.
씬: 서포터 모집권 + 4희망 = 씬
어그로 분산 / 저지 / 유지력. 이걸 온 맵에 펼쳐두고 역할 수행이 가능하다는게 소환계들의 장점이다.
씬 만의 장점이라면, 첫 번째로 렌즈가 세다. 대가리 박치기가 상당히 강하다. 두 번째로, 소환물을 자체적으로 계속 공급 가능하다는 점. 4희망이 싼 값은 아니지만, 4희망 주고 3층 보스앞까지 닦아준다면 아주 경제적인 투자다. 의외로 은신탐지가 필요해지는 경우도 있다.
하지만 역시 소환계들의 단점인 배치/편성수 제한은 씬도 예외가 아니며, 특별한 상황이 아니라면 후반엔 다른 오퍼레이터들에게 자리를 내어준다.
샤마르
디버프 원툴이지만 자신의 위치에 상관없이 맵 전체에 영향력을 발휘하는게 장점. 아군 딜러들이 물리딜러라면 채용할만하다.
비즈왁스
유지력 / 어그로 분산 / 광역 / 마딜. 어그로 분산은 보통 쾌속부활이 맡아줘야 하는 역할이지만, 당장 필요하다면 비즈왁스가 좋은 선택이 될것이다. 광역 마딜로 위기순간에 맵을 정리해줄수도 있다.
프틸롭시스
SP배터리도 좋지만, 승급을 할 수 있을지 없을지 미지수라 주로 광역 힐의 유지력을 보고 뽑아가는 편이다. 자주쓰는 오퍼레이터인만큼 익숙해서 자주 들고갈 가능성이 높고, 제한된 구역만 지켜줄 수 있는대신 재능으로 아군 전체를 서포트하고 스킬로 확실하게 살려낼 수 있다. 사일런스와 경쟁하는 위치.
4성
2희망이라는점이 압도적인 장점. 의외로 4성에 파워가 강한 오퍼레이터들이 많아 자주 기용한다. 2희망주제에 애매한 5성, 승급못하는 6성보다 훨씬 큰 위력을 낼 수 있다.
시라유키
광역 / 마딜 / 디버프(슬로우). 초장거리 마딜이다. 4성주제에 가히 사기적인 옵션들로 무장하고 있으며, 스킬이 쿨타임 대비 지속시간도 아주 길다. 프리미엄으로 뜰 확률도 높고, 아무튼 로그라이크에서 큰 활약을 할 오퍼레이터.
제이
유지력(2스킬) / 어그로 분산 / 침묵(1스킬). 얘는 그냥 힘이 세다. 재능 추댐으로 거미 담당일찐이며 쾌속부활 속성도 가지고있어 암살도 가능하다. 지속적인 코스트 수급만 가능하다면 말도안되는 파워를 보여준다.
퍼퓨머
전맵힐! 퍼퓨머 하나면 최소한의 유지력은 확보된다. 다만 퍼퓨머는 2정예때 성능의 핵심인 재능이 강화되고, 또 공격력 비례 힐이라 승급의 영향이 체감되는편이다.
포덴코
힐(1스킬) / 침묵(2스킬) / 광역(2스킬) / 슬로우 / 마딜. 미친년이다. 1스킬로 메딕과 슬로우 디벞을 스위칭할수도 있고, 2스킬로 침묵먹이는 광역캐스터 역할을 맡아줄수도 있다. 포덴코는 1정예 7렙만해도 우수하지만, 정말 빡세게 플레이 하겠다면 2정예 2스킬 만렙도 고려해볼만하다.
뉴비친구들은 이게 누군가 할수도있지만, 딥컬러다.
저지 / 유지력 / 어그로 분산
3주천하. 다른 소환계와 차별되는 장점은, 딥컬러는 2희망이면 뽑을 수 있다. 승급도 필요없다. 촉수가 충전도 안되고 회수도 안되지만, 1스킬을 통해 체력을 회복시켜 빈틈없는 수비가 가능한것도 장점. 난이도가 낮은맵에선 촉수로 만만한적을 암살할수도 있다.
다만 소환계의 단점, 배치편성수는 여전하니 다른 소환계가 있으면 뽑지 마라. 다른 소환캐릭 역시 딥컬러가 있다면 메리트가 크게 감소한다.
커터
저지 / 광역(2스킬) / (제한적)대공
2희망 가드에서 우타게와 경쟁하는 위치. 아주 표준적인 가드의 역할을 수행하며, 제대로 육성해서 승급시켜 써먹어도 좋다. 자신이 키운만큼 써먹을 수 있는 오퍼레이터로 1정예만 했다면 나중에 더 강한 오퍼로 교체해도 좋고, 2정예 스작까지 했다면 후반까지 안정적인 가드 역할을 수행할것이다.
스킬은 맵 따라서 다르게 가져가라. 2스킬 광역 한방이 필요할수도 있고, 1스킬 단일 폭딜이 필요할수도 있다.
우타게
마딜 / 유지력. 가드모집권 두고 커터와 경쟁하는 위치로, 이친구는 자힐이 있기때문에 맵 여기저기 파견나가면서 적을 잘라내는 역할이 주된 운용법이다. 쾌부처럼 쓰기엔 재배치쿨이 좀 긴 편이지만, 아티팩트에 재배치 감소가 뜨면 개이득. 가드퍽에서도 쓸만한게, 부족한 마딜을 채워줄 저렴하고 효율적인 픽이다.
스캐빈저
저지 / 코스트수급. 인원수가 적은 로그라이크에선 스캐빈저의 독고다이 재능도 잘붙는다. 쿠리어에 대해 스캐빈저가 앞서는 점은 "딜러"라는 점. 단독으로 적을 처리할 수 있는가 없는가 차이가 크다. 선봉이 애초에 많이 필요하지 않아서 스캐빈저만 갖고 그냥 끝까지 깨는경우도 많다.
메이
대공 / 디버프(슬로우). 미쳐서 뛰어다니는놈들 상대로 이만한게 없다. 9~10코스트 만으로 대공 슬로우 원거리 견제까지 좆같음과 함께 모든걸 가진 스나이퍼.
빈틈없는 cc를 위해 보통 1스킬을 사용한다. 굳이 스킬작은 필요없다.
굼오라
저지 / 유지력. 이정도면 엔간한 디펜더역할은 다 충족된다. 괜찮은 힐러를 이미 보유중이라면 쿠오라, 힐러가 필요하다면 굼. 다만 둘의 사실상 상위호환에 사리아가 있어 자주 등장하지는 않고, 프리미엄내지 희망이 부족할 때 한번씩 등장할것이다.
클릭
마딜 / 디버프(스턴). 디메리트 없는 단일 캐스터라는것 만으로도 충분히 가치가 있다. 로그라이크가 아니더라도 정말 우수한 캐스터 중 하나이며 제대로 육성해도 후회하지 않을것이다.
에단
광역 / 디버프(속박). 정말 강력한 4성캐릭터. 자신은 0저지라 공격에 안맞으면서 전방에 위치한 채로 상대를 일방적으로 방해한다. 속박 지속시간이 2정예에서 늘어나고 스작하면 그 차이는 더 커지므로 2정까지 각잡고 키워도 된다. 프리미엄에서 뜨면 아주 기분좋은 4성캐릭이다.
그라벨
어그로분산. 그냥 쾌속부활 하나만 보고 뽑지만, 그것만으로도 충분히 가치가 있다. 로그라이크에선 쾌부가 꼭 하나 필요한데 희망이 부족하면 그냥 그라벨 하나 덜렁 가져가도 충분하다. 2정예 내지 승급 전혀필요없다.
여기있는 친구들을 얼마나 키워야 할까? 대다수는 1정예 만렙만 해도 충분히 써먹을 수 있다. 프리미엄 모집권이라는게 있기때문에, 여기있는 친구들 중 하나는 공짜로 들고갈 확률이 꽤 높다.
많이들 궁금해하던 사항이었을거고, 또 로그라이크 4성 순위표라고 해서 짤이 돌아다니는것도 봤는데 그걸 참고해서 육성하는것도 괜찮다. 내가 말해주고 싶은건 4성 육성에 너무 집착할필요 없다는것이다. 잘키우면 편하기야 하겠지. 그러나 결국 마지막에 여정을 마무리 짓는것은 6성들이 될 확률이 높다.
로그라이크는 4성을 잘키웠냐고 묻는 이벤이 아니다. 여러 직군을 골고루 키웠냐고 묻는 이벤이다. 그게 6성이건 아니건. 채용권이 랜덤으로 등장하기 때문이다. 오히려 6성만 키운 유저들에겐 전술분대퍽이 있지않은가? 그러니 로그라이크 인게임 내에서 어떤 상황인지, 어떤 퍽인지, 어떤 유물인지에 따라 대원을 잘 고용하고 사용하길 바란다.
핲갤은 걍 질문하면 몇분내로 다 답변달릴거같아서 안올려도 되나 했는데 그냥 올리기로함
통합본 올릴때 혼동올까봐
그래서 복각 언제하냐고
애들 협동전하느라 갤안봄
딥컬러 스캐빈저 굼 2정까지 해주는 게 좋음? - dc App
ㄴㄴ 1정만하셈
ㅇㅋ ㄱㅅ - dc App
또 삭제되었누 독타…
3편임
제이 왼쪽은 누구노
엑박이라 안보이는데 아마 딥컬러일듯