예를들면 레벨 디자이너, 음악 작곡, 그래픽 디자인, 프로그래머 등등 담당자들 인터뷰하면서 게임을 만들때 어떤걸 중점으로 했고, 어떤걸 많이 고민했고, 문제점을 해결했다는 식으로 말하는거.
저번에 명빵도 Rua牛랑 SD 그래픽 디자인 담당이 유니티강연할때, 알아먹진 못했지만 대충 번역한거 보면서 잘설명하네 라고 생각들었는데
ㄹㅇ
예를들면 레벨 디자이너, 음악 작곡, 그래픽 디자인, 프로그래머 등등 담당자들 인터뷰하면서 게임을 만들때 어떤걸 중점으로 했고, 어떤걸 많이 고민했고, 문제점을 해결했다는 식으로 말하는거.
저번에 명빵도 Rua牛랑 SD 그래픽 디자인 담당이 유니티강연할때, 알아먹진 못했지만 대충 번역한거 보면서 잘설명하네 라고 생각들었는데
ㄹㅇ
약간 미니멀한 다큐 보는 느낌이라 재밌긴 함 ㅋㅋ
SD를 어떻게 세울것인가 이런거 고민한 흔적 많더라
좋아하는 게임이 어떻게 만들어지는지 얘기해주는 거니까 재밌지
아니 왜 머한은 PD만 붙잡고 인터뷰하는지 모르겠더라...
원신이 그런식으로 개발 비하인드 영상 한국어로도 올려줘서 좋았음
명빵도 개발 비하인드 더 올려줘..
해묘이새끼 왠지 2시간짜리 다큐로 만들고있을거같은데
아방가르드한 브금 깔아야함
나도