예를들면 레벨 디자이너, 음악 작곡, 그래픽 디자인, 프로그래머 등등 담당자들 인터뷰하면서 게임을 만들때 어떤걸 중점으로 했고, 어떤걸 많이 고민했고, 문제점을 해결했다는 식으로 말하는거.


저번에 명빵도 Rua牛랑 SD 그래픽 디자인 담당이 유니티강연할때, 알아먹진 못했지만 대충 번역한거 보면서 잘설명하네 라고 생각들었는데



ㄹㅇ