이번에는 애쉬 3스킬을 마스터한 겸 애쉬 스킬 구성을 설명해보자 함
애쉬 3스가 유독 대미지가 들쑥날쑥한데 어째서인지 궁금해서 여러번 찍어봤음
위 짤은 무거운 적이 폭발 대미지를 받지 않는데 아래 짤은 무거운 적이 폭발 대미지를 받았음
두 짤의 차이는 공격을 받는 적의 위치임
젤리 3스를 써보니 이번에는 적들이 폭발 대미지를 받았다
애쉬의 파괴탄은 발동즉시 범위를 가로질러 범위 끝에서 폭발하는 구조인데 적들이 범위 끝에 가야지만 폭발 대미지를 받음
즉 무게가 가벼운 적들은 밀려나면서 폭발댐을 받게 되지만 반대로 무거운 적은 범위 끝이나 벽 근처에서 쏘지 않으면 폭발댐을 받지 않는 거임
범위 안에 장애물이 있으면 그 곳을 기준으로 폭발함
벽 근처에 가까이 배치할 수록 대미지를 전부 받을 가능성이 높아진다는 거임
하지만 벽만 있으면 바로 폭발하기 때문에 벽을 가로질러 공격하지 못 함
이 경우에는 같은 언덕 라인에서 써야 함
탄낭비 안 하려면 꼭 알아둬야 함
정리하면 애쉬 3스킬은 가벼운 적 한정으로는 일격필살이지만 적 무게가 늘어날 수록 위력이 떨어짐
또 벽의 위치가 어떻게 배치되어 있는 지를 고려하고 써야해서 맵도 잘 읽어야 함
그렇지만 10코 언저리에 범위 전체 광역기를 쓸 수 있는 것은 분명 장점이라 대물량 전에 잘 써먹을 수 있는 스킬임
젤리 3스와도 궁합이 좋음
추가)
4/15 패치로 벽폭발 범위가 증가했음
기본적인 사용법은 같지만 좀 더 유연하게 쓸 수 있게 됐다
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=hypergryph&no=764849&page=1
존나쎄네 씹ㅋㅋㅋㅋ
다맞으면 W3스 중첩급이긴 하더라
조건 좀 귀찮네
3스도 스작해야겟네
요는 무게까지 계산해서 무거운 적은 멀리서 쏴줘야 한다 그리고 그렇게까지 해서 써도 딜은 안나온다 하이리스크 로우리턴이네
가벼운 몹 대상으로 써야하는 10코 류탄 느낌임
적이 벽에 안닿아도 파쇄탄이 벽에 닿으면 증가된 폭발뎀 그대로 적용되네 오
그레이브즈 Q같음
딜은 좋음데 조건을 너무 타더라
넉백붙은 그브Q네
보통 쎈애들이 무거운거 생각하면 3스보단 2스가 여러모로 좋아보이네
딜은 괜찮은데 조건을 너무 탄다
위디 섞으면 벽에 무조건 박나? - dc App