지금은 저지 개념 때문에 망치맨 같은거 10마리씩 보내면 문제가 생기지만
요즘 분열이나 증식몹처럼 개체수로 밀어붙이는 몹들 슬슬 나오는거 보면
광술한테 슬슬 판 깔아주는 느낌도 남
뷰지왁스나 석이 레온 같은 애들은 충분히 주류픽이 될 수 있음
지금은 저지 개념 때문에 망치맨 같은거 10마리씩 보내면 문제가 생기지만
요즘 분열이나 증식몹처럼 개체수로 밀어붙이는 몹들 슬슬 나오는거 보면
광술한테 슬슬 판 깔아주는 느낌도 남
뷰지왁스나 석이 레온 같은 애들은 충분히 주류픽이 될 수 있음
개체수로 밀면 머드락 블레이즈가 빛나지 광술이 빛나보이진 않더라
블레이즈도 번역 오류라 그렇지 저지 중인 대상에게만 딜이 들어가서 3마리 넘으면 처리 잘 못함
머드락은 30코에 그정도 성능인거면 딱 좋은 수준이고
이번맵 블레이즈가 변이체만 안건들면 3마리 이상 쌓일일도 없고 광술보다 dpm좋아서 웬만하면 안샌다
블레이즈가 쓸만한건 니 말처럼 아직 본격적으로 개체수로 안 밀어붙여서 그럼, 앞으로 걍 5마리 정도씩 쭉쭉 분열하는 몹들 나오면 광술 써야함
근데 그 5마리가 쭉쭉 분열하는데 광술 한방에는 죽어줘야 하는 몹 이라는 조건 들이면 너무 한정적이라서 부정적인거임
슬로우도 있으니까 광술에 한 방에 죽을 필요까진 없고, 요점은 몹들 수가 늘어날수록 광술의 DPM이 급격하게 늘어난다는거임, 충분히 쓸만한 픽이 된다는거지
은재 블레이즈야 그 때 가서도 쓰이겠지만 나머지 딜러 중에서 레온이나 석이 같은 애들 넣는 것도 옵션에 들어간다는 의미
지금도 충분히 들어가는건 맞고 광술의 광역 마딜이 좋은건 맞음 그런데 진짜 맵과 몹이 받혀줘야 지금 광술이 쓰인다는게 문제가 되는거지. 니말대로 뭘 해줘야 주류픽이 된다 라는게 발목잡는거임. 다른애들은 누가 오든 웬만하면 주류인데.
근데 저지라는 기믹이 있는 이상 초반부터 광술이 의미를 보긴 힘듬, 광술은 개체수가 일정 이상일 때를 기준으로 밸런스를 잡아야 하는데 개체수를 늘리기가 힘든 구조잖아, 기껏해야 3저지가 한계인데