2003년부터 해적 나오는 2007년가령까진 (흔히 말하는 클래식) 지금처럼 병신겜이 아녔음.
결국 문제는 2010, 2011년에 있던
빅뱅 - 언리미티드로 과금요소 씹창나고 경제든 밸런스든 다 망가지고 나서
지금보다 훨씬 심각할 정도로 유저들이 다 빠짐.
애초에 대가리 있는 놈이면 그 때 다 빠져서 다른겜하러 갔고,
그 미친 과금시스템 버티고 적응한 놈들이 10년간 돈 쏟아온 결과가 지금 핵고래들인데 재정신일리가 없지
그 후로 조율자의 손길이나, 블랙헤븐, V 등 여러 패치 진행해서 좆같은 과금체계를 조금이나마 덮고 게임성을 좀 올려서 유저들 끌어모아서 지금 유저층 다시 생긴거고
이미 예전에 만들어논 과금시스템은 잘 굴러가니 그냥 냅두고 돈만 빨아먹다, 이번에 터진거라 생각함
요약
2011년 좆병신패치 때 안접은 놈들이 뇌수 다 빠져나간체 적응해서 그럼.
결국 문제는 2010, 2011년에 있던
빅뱅 - 언리미티드로 과금요소 씹창나고 경제든 밸런스든 다 망가지고 나서
지금보다 훨씬 심각할 정도로 유저들이 다 빠짐.
애초에 대가리 있는 놈이면 그 때 다 빠져서 다른겜하러 갔고,
그 미친 과금시스템 버티고 적응한 놈들이 10년간 돈 쏟아온 결과가 지금 핵고래들인데 재정신일리가 없지
그 후로 조율자의 손길이나, 블랙헤븐, V 등 여러 패치 진행해서 좆같은 과금체계를 조금이나마 덮고 게임성을 좀 올려서 유저들 끌어모아서 지금 유저층 다시 생긴거고
이미 예전에 만들어논 과금시스템은 잘 굴러가니 그냥 냅두고 돈만 빨아먹다, 이번에 터진거라 생각함
요약
2011년 좆병신패치 때 안접은 놈들이 뇌수 다 빠져나간체 적응해서 그럼.
2007년 가량까지도 추억보정이 들어간거지 레벨올라가면 포션살려고 현질하는 병신겜이긴했는데
하긴