오늘 왠일인지 명빵 세계관과 스토리에 관해 언급이 많아서 고민하던차에 평소에 갖고있던 생각을 썼다.
우리친구들도 소설의 기본 전개방법에 대해서 배웠을것이다. 발단 전개 위기 절정 결말이라고 하잖아? 보통 우리가 완성도가 높다고 하는 스토리는 이 구성을 얼마나 잘 지켰느냐에 달려있음.
몇몇 사이드스토리는 이 구성을 잘 지킨다. 화람이 그랬고(켈좆 좆기르 부분 제외해라), 마리아와 맨즈필드도 그랬음. 가비알은 솔직히 그냥 아무생각 없는 스토리였고, 화중인과 레식은 아직 번역이 안되서 애매하지만 전자는 떡밥 투성이일거고 레식은 좀 기대하는 부분이 있다.
그럼 메인스토리를 보자. 0장부터 8장까지 있다. 의외로 각 장은 위의 5단계를 최대한 지키려고 한다. 절정부분만 확인해보자.
0~1장은 W가 박사를 살려주는 대신 에이스가 죽는부분이 절정부분에 해당한다.
2~3장은 미샤가 본브레이커가 되고 바로 다음장면에서 뒤지는게 절정부분에 해당한다.
4장은 잘 모르겠다. 아마도 아미야가 리테리프일행에게 도착하는 부분 아닐까.
5장은 첸이 감염자임이 드러나면서 위기를 맞지만 블레이즈가 도착하는부분이 절정에 해당한다.
6장은 서리별 뒤지는거고
7장은 패틀딱 뒤지는거고
8장은 박사의 프리스티스 기억, 아미야/첸 각성부분이 해당한다.
근데 왜 메인스토리가 와닿질않는다고 할까? 물론 표현의 문제도 있지. 하지만 난 더 큰 실수가 있었다고 생각한다.
우선 0장 ~ 8장까지를 통운과 로도스에 대한 하나의 스토리로 생각해봤다. 스토리를 크게봤더니, 난 이런생각밖에 안든다.
발단 전개 전개 전개 전개 전개 전개 전개 결말
내가 느낀 0~8지의 구성이다.
마치 이런느낌이다. 해묘라는 건축가가 이름이 통운인 건물을 짓는다고 한다. 오지게 투자자를 모집하고 무슨 부지를 5천평이나 확보했데? 그러더니 막 나무도 심고 주변에 장식도 열심히하고 공원도 짓고 땅도 오지게 파고 하길래 한 150층건물 짓는줄알았다.
그러더니 어느날 3층짜리 건물 하나를 올렸다. 주차장인줄 알았지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그게 완공이랜다.
어이가 없을수밖에.
8지에 나오는 내용이다. 이거를 8지 막 나왔을적에 어떤 핫산께서 빠르게 요약해 준 내용에, 이런식으로 정리되어 있었다.
"통합운동 사건은 그냥 소리소문없이 묻히고 끝남."
이 요약 문장을 읽고, 스토리 번역해준 핫산에게는 정말 죄송하지만, 나는 8지스토리를 읽을 필요성을 더이상 못느꼈다. 그냥 저 한문장에 0~8지 스토리가 다들어가있다.
해묘가 나한테 이렇게 말하는거 같았다. "앞으로의 스토리에서 너가 통운에 대해 기억할거는, 그냥 통합운동 사건이란게 있었다, 이 정도면 돼."
물론 아예 영향이 없진 않겠지. 시군자도 있고, 잔당데리고 탈주한 나인도 있고 유격대도 있으니 완전히 묻힐건 아니다. 하지만 이들이 통운에서 사상에 영향을 받을지언정 절대로 통운이 될 일은 없음. 실시간으로 조직이 좆망하는걸 자기들 눈으로 봤거든.
왜 이렇게 된 걸까.
해묘는 이 게임이 롱런할거라는 기대를 하지 않은거같다. 그렇다면 스토리를 두루뭉술하게 쓴다. 경계가 모호하면, 게임이 실패했을 때 빠르게 끊고 다른게임을 도전할 수 있고, 반대로 성공한다면 경계를 명확하게 함으로서 스토리를 구체화 시킬수있겠지.
명방이 롱런함에따라 통운은 이 구체화과정에 희생당했다. 이게 내가 생각하는 통운의 상황이다.
그렇게 생각하는 이유는, 지금까지 진행한 대형이벤들을 돌아봐라. 어느 하나 지역이 겹치는게 없다. 화람의 시에스타, 소란의 용문, 흑야의 카즈델, 월루몽드의 라이타니엔, 가비알의 정글사르곤, 마리아니어의 카시미어, 맨즈필드의 빅토리아, 화중인의 염국, 레식의 사막사르곤, 켈시의 세계관 설명까지.... 누가봐도 이제 세계관을 확장하겠다는거다.
허나 통운에 매달려서는 세계관을 확장할 수 없다. 이들의 영향력은 고작 체르노보그 그 이동도시 하나였다. 장장 2년동안 유저들은 체르노보그 거기에서만 있었다고. 그러나 내가 볼 땐 이것도 빨리 정리한거다. 제작진 입장에서는 어쩔 수 없었다고 본다.
3개월 없뎃기간이 있었다. 그 동안 지쳐 나간유저들도 많지. 그러나 난 이 기간이 정말로 중요한 기간이었다고 생각한다. 이 3개월간 없뎃 후, 화람, 소란, 그리고 6지역이었다.
이 3개월간 제작진은 세계관의 대략적인 틀, 그리고 통운을 언제 정리할지 결정한거같다. 정말 개씹노잼 기간이었지만, 명방에겐 스토리 구체화라는데 있어 반드시 필요한 과정이었다고 생각한다. 그 3개월이 있었기 때문에 여기까지 올 수 있었을거다.
그리고, 이제는 메인스토리를 기대하고있다.
너무잘썼다. 위의 단락만으로도 레식스토리에서 말하고자하는 주제를 떠올릴 수 있을것 같다. 대충 "차별의 원인을 없애면 차별도 모두 없어지는가?" 이정도겠다.
생각해보면 소란 이후로 명빵의 사이드 스토리는 떡밥을 던질지언정 그 스토리 자체는 구체적이고 전개력도 좋았다. 떡밥을 던지는게 문제가 아니다. 스토리의 메인 주제가 그 스토리만으로 끝나느냐가 중요한거지. 월루몽드가 다소 모호한 부분이 있지만 이건 머드락을 위해 의도된것으로 생각한다. 월루몽드는 머드락의 개인기록을 합쳐야 완성되는 스토리다.
마지막에 켈시와 시즈가 빅토리아로 행하는듯한 모습이 있었다. 두말할것도 없이 세계관의 확장이다. 지금까지 사이드스토리에만 나온 지역들이 본격적으로 메인에 영향을 끼칠것이다. 지금까지 사이드 스토리는 명일방주라는 게임의 윤곽을 잡는 역할일것이다.
마치 이런느낌이다. 그돈을 쳐먹고 고작 3층건물을 지어놨더니 당연히 투자자들로부터 항의가 들어오겠지. 하지만 해묘가 이렇게 말하는거같다.
"걱정마세요, 이제 여러분들의 투자로 저기 뒤에 이-렇게 도시를 지을거거든요. 이 통운이라는 3층건물은 우리가 건축사무실로 쓸겁니다."
아님말고 ㅋㅋ
그냥 갑자기 떠올라서 떠오르는대로 써봄
이런 뻘글쓰는데 무슨 한시간이나 걸리냐
요약)도넛
그런데 롱런 안한다고 상정해도 통운으로 끝나게 스토리를 안짰을거같은데 0~4지 생각하면
실제론 롱런하게 되었으니 롱런하지 못한경우를 말하긴 어렵긴해 다른식으로 끝냈을수도 있고, 통운에서 진짜 끝냈을수도 있고...
첫번째로 명방은 좀 캐릭터 소속이 처음부터 존나 많았다는건 그걸 다 풀겠다는 의지는 있었다는거고, 스토리 전개서도 뗑컨 블랙스틸도 나오는거보면 더 쓰고 싶단 느낌도 났음.
반대로 0~4지보면 오히려 통운 분량이 긴거같단느낌이 들었는데 스토리 욕을 당연히 중국에서도 먹었을테니 5~8지에서 오히려 템포 빠르게 밀어버린 느낌이 들었다. 그래서 전개만 하다가 끝난 느낌이 드는거지.
그게 내가말한 통운스토리 정리야. 그정도 끌었으면 상당한 분량이 나와야하는데 그러지않고 중간에 잘랐음. 그러니 전개과정에서 끝난느낌인거지
너가 말한건 원래 통운 스토리를 100으로 하고끝내려했는데 뒤에 확장을 한다는거고 난 원래부터 500짜리로 스토리 기획을 했는데 통운이 루즈하니 100을 50으로 팍 잘랐다는거 같다는거지
내가 생각한것도 그건디?? 통운스토리 자체는 더 길어질 수 있었음. 근데 정리한거지 언제까지고 통운에 매달릴수는 없으니까
솔직히 탈룰라 잡을때쯤엔 당끼 반지 거의다 부서지거나 할줄 알았는데 이제 겨우 1개 부순거 생각하면 통운은 마지막가서 보았을땐 정말 작은 사건 하나로 남을거같음
잘썼네 개추
꾸준히 언급되는 문명 전체를 엮을 실마리들을 생각하면 8지까지가 1년 반인 지금의 속도는 너무 기약이 없는거같음
소란다음은 그 악명높은 니엔이벤이었던게?
대형만 보기로함 미니이벤은 스토리가 의미없는수준임
수준이 전문가 수준입니다
오 그럼 2주년 9지부터 스토리 볼만하겠네
마리아가 스토리가 좋았다고하기엔 떡밥 뒤지게 던지고 결말도 대강 찍싸버렸는데;
난 괜찮았다고 본다. 어쨌든 블레미가 기사경연에 나가서 어떻게 했고, 어떤 과정을 거쳤는지 다 나오니까. 카시미어가 실제로 어떤곳인지도 보여줬고, 니어네가 왜 취급이 안좋은지도 보여줬음. 이정도면 스토리로 깔 필요는 없다고 생각한다
카시미어 스토리 진행도 5%느낌 나서 너무싫던데 그라벨이 말한 주인이 누군지 백금이 누구의 어떤 연락을받고 철수했는지 니어랑 삼촌이랑 어캐됐는지 카시미어 애들 전부 다 다루려다가 뭐하나 완성도있게 못만든 느낌 니가 말한 결말에 해당하는 부분이 진짜 거의 소멸되어있는거같음 그렇다고 기사경연 파트를 긴장감있게 잘 만든것도 아니고 명빵 사이드스토리 특성상 전에 했던 지역이야기를 이어서 다뤄줄거라곤 기대도 안감
이거는 스토리에 전개에 대해 어느 부분을 중요하게 여기는지에 따라 다른거같다. 나는 마리아니어에서 보여주고자 한건 그 기사들의 오락성이었다고 생각해서 괜찮다고 보는것이고, 너는 스토리의 모든 요소가 그 스토리에서 마무리 되는가가 중점인거같음.
ㅇㅇ 확실히 그런거같음 나는 전개가 좀 노잼이더라도 마무리를 어떻게 지었느냐를 중요하게 여겨서 마리아랑 니엔 사이드 스토리 ㄹㅇ 좆극혐했음 그에 비해 화람이나 가비알은 재밌었고 나머지 통운이 세계관 확장이나 구체화 과정에서 희생당했다는 부분은 나도 되게 공감했다 잘읽었음
물론 진짜 이럴 수 있긴 하지만 나는 조금 생각이 다른게, 통운 이라는 사건은 우리 입장에서는 굉장히 큰 사건 일 수도 있지만 큰 국가들에게는 쉽게 덮을 수 있는 일들 이라 여길 수 있는 사건임. 특히나 무력을 직접적으로 사용 해도 뒤탈이 엇는 테라 세계관에서는.
아 그건 생각이 다른게 아님. 너가 생각한거는 인겜 설정에 대입한거고, 나는 해묘와 제작진 입장에서 생각한거라 그건 시선의 차이지 의견이 다른게 아니다 ㅇㅇ 인겜 설정으로는 충분히 그렇게 설명할수있지. 실제로 용문에서도 "그 정도는 우리 힘으로 충분히 막는다"라는 언급이 있고
ㅇㅇ 물론 인겜 스토리에서 주변인물들(녹색단또 등등)의 발언이 있기에 이말을 하는 거임. 네 말대로,제작진들이 그 시간동안 스토리에서 유저들이 납득할만한 스토리를 짜서 넣었다고 해도 무방할 것 같음.
정성추
뭐야 탈룰라 좆밥임? 리유니온 뭐 존나 큰 조직 아니고 걍 폭동 찍 싸고 와장장 와해된거?
한섭친구구나 당끼는 이제 반지 하나뺐음 10개중에서 한개
썰매눈나 생포된건 아는데 그럼 진짜 죽인만큼 낳는 애기 디스펜서 되겠네 좆밥년
개연성 ㅈ박은것도 큰듯
지금까지 치고박은게 마왕인줄 알았는데 해골병사 A라니까 현탐이 안올수가 있나 - dc App
구구절절 맞는말
근데 존나 궁금한게 스펙업이나 맵 짜는거엔 한계가 있을텐데 9지 이후로는 얼마나 좆같게나올까?
모르겠어 내 희망사항은 시즌1/시즌2 해서 스펙을 3지역정도로 좀 낮춰줬으면해 하지만 뭐.. 아무도모르지
뭐 3차 최종정예화 이딴거나오진 않겠지?;;;
대부분의 게임이 그렇듯 2정 스작 이상의 추가적인 스팩업 요소가 나오겟지 그게 3정이 될지 뭐 딴 업글이 될지는 모르지만
해묘 이새끼 존나 힙스터인거 봐선 통운 묻어버린게 급조가 아니라 의도된거같음. 커보였던 사건이 소리소문 없이 묻히는거 현실적이잖아. 물론 유저입장에선 현타는 존나 오겠지만.
그럴수도있지. 추가적인 스토리가 나온다면 달라질수도 있겠으나 다만 현재로서는 통운에 대한 이야기뿐이라.
스토리 상황보면 이제 인트로 끝난거 같아 그 소설에서 독자한테 흥미유발 겸 세계관 정보 전달해주는 시작파트 다 읽은 기분임 - dc App
스토리가 여기서 끝이라고 생각하면 공감이 되는데 댓에서도 몇몇 언급됐듯 통운이 결국 어떤 빙산의 일각이었음은 이미 확정이라서 앞으로 더 보고 생각해도 늦지 않을거같음 이야기의 매력에 있어서 물론 스토리 초반부는 그 자체로 떼어놓고 보더라도 훌륭해야할 필요가 있지만 그건 0~4지에서 이미 조졌는걸