스토리상 설정은 말도 안 되는 괴력이랑 정신나간 신체 내구도로 엄청 무식하게 싸우는 타입이지
딱히 기동성이 빠른 편은 아닌 거 같았는데
인 게임상 성능은 재능부터 뜬금없이 빨리 재배치되는 능력이고
2스킬 구조도 거슬리는 적 짜르고 튀는 게 괴력캐 이미지랑은 안 맞는 거 같음
3스킬이 그나마 설정상 스카디 전투력을 보여주는 거 같은데 쿨타임이 좆망임
차라리 스킬 계수 조금 줄이고 모후 1스처럼 패시브 스킬였으면 좋았을 텐데
스토리상 설정은 말도 안 되는 괴력이랑 정신나간 신체 내구도로 엄청 무식하게 싸우는 타입이지
딱히 기동성이 빠른 편은 아닌 거 같았는데
인 게임상 성능은 재능부터 뜬금없이 빨리 재배치되는 능력이고
2스킬 구조도 거슬리는 적 짜르고 튀는 게 괴력캐 이미지랑은 안 맞는 거 같음
3스킬이 그나마 설정상 스카디 전투력을 보여주는 거 같은데 쿨타임이 좆망임
차라리 스킬 계수 조금 줄이고 모후 1스처럼 패시브 스킬였으면 좋았을 텐데
ㄹㅇ 기병과 사냥꾼 스토리에선 지나가는놈 다 토막내는 수문장인줄 알았는데
분명히 5-3 하드할때는 좋았는데....
사실 그냥 파워 인플레에 밀려난 탓도 있긴 함 그 때는 성능캐 였던 거 같음