캐릭렙이 유저렙에 연동되는 시스템

렙빨 존나오지는 겜이라 레벨링이 스펙업 0순위인데 유저렙 이상으로 캐릭렙을 못 올림


엔드컨텐츠가 명빵 이상으로 부실해서 컨텐츠 증발하는거 막으려고 그렇게 해둔 것 같긴 한데

명빵이나 소전처럼 캐릭마다 어느정도 스펙상한이 있는 겜들이랑 비교하면 

레벨링에 피로도가 너무 크고 돌씹 압박감이 심함


게다가 PVP가 있음 

물론 피빕 신경끄고 할거면 괜찮은데 김치맨한테 그게 쉽나?


한 10위권 근처 가면 죄다 돌씹는새끼들이라 나랑 10렙쯤 차이나는데 

뒷라인 다 죽여도 내 하루나(탱딜러) 죽으면 3:1로 딜해도 솔탱 못 죽여서

적 서폿에 하나하나 짤리다가 타임아웃으로 지는게 일상인데 진짜 개죷같음


하다못해 원신처럼 유저렙에 비례해서 계단식으로 풀리더라도 천장이 있는 구조면 훨씬 나았을텐데 많이 아쉬움


그래도 최근에 이만큼 씹닥겜 니즈 충족하는 겜이 드물어서 찍먹해볼만 한 것 같음

일러, 라투디, 스토리, 캐릭터성 등등 전체적으로 퀄리티 좋고

인게임 자체도 보기보다 해보면 훨씬 재밌음 


유저가 개입할 수 있는게 ex스킬밖에 없는데 의외로 그것만으로 변수창출 충분하고 

쓸데없는 피로도는 줄인게 소전 씹씹씹씹상위호환이라고 느낌


물론 유우카련 하라는 탱은 안하고 이상한데 엄폐하거나 딜스킬쓰면 등짝스매싱 마렵긴 함