근데 그게 껄끄럽다를 넘어 그것때문에 다른거 쓰고싶은데 할 만한 상황이 명빵에 거의 없음
근데 스턴+누킹이 시원하게 먹혀들어가는 곳은 많음
알게또 3스가 멀티타겟 사거리뻥을 강점으로 들고왔고 지속시간도 나머지 6성단일저격 둘에 비해 길지만 이러한 강점을 찾고 싶어지는 경우는 별로 없는거가틈
성능 자체가 어쩌고 이전에 걍 알게또의 특징을 필요로 하는 경우가 많이 없는 느낌? 1재능 배터리도 이겜이 근위방주지 저격방주가 아니라서
스킬북 5맵가튼거만 주구장창 나오면 알게또 일단 박고 시작할수도 잇것지 근데 그런맵이 머 얼마나 잇나?
라는 생각이 들어요 전눈
- dc official App
크크킄킄 속사라고 불러줬음 하는군
애쉬얘기하다 알게또얘기 넘어가길래 설마 제목을 잘못썼나 싶었네 - dc App
지금 명빵 대부분 맵 경향이 애쉬의 단점은 작게, 장점은 크게 느껴지는 맵이고 이게 알게또한텐 반대로 작용한다 머 대충 이런거 적고싶었음 - dc App
알겟또는 다중공격에 긴사거리 특징이 발휘될수 있는 맵이 접대로 계속 나와준다면 평가가 좋아질수도 있지
알게또 붐은 온다... - dc App
애쉬는 지속이 아니라 탄창31발 제한 아님?
그거 다 쏘는데 6.2초니까 결과적으로 총딜량은 낮자나, 물론 공뻥이 엄청나서 대부분 방어력 챙기는 요즘엔 실제로 딜박는건 그만큼 차이는 안나지마는 - dc App
그리고 글에 적은것처럼 총딜량이 낮다고 애쉬말고 딴거쓰자! 하는 맘이 안생김, 그만큼 애쉬 자체가 강력하기도 하고 명빵이 딜을 전체적으로 많이 박는것보단 위험한 놈 깔끔하게 자르는 게 더 많이 필요하다고 느껴지고 - dc App