문제는 초 고난이도는 기본이고 차이 많이 벌리기 위해 6성 성능캐 위주로 설계될게 뻔해서 4성 이상은 어떻게든 깬다는 목표가 깨져버리게 됨
공평성은 어거지로 맞출 수 있지만 접근성은 엄청 떨어지는 거임
근위가 적폐병가 된 것은 가장 기본적이면서도 편의성도 갖췄기 때문이기도 하니까 이게 참 골치 아픈 거임
문제는 초 고난이도는 기본이고 차이 많이 벌리기 위해 6성 성능캐 위주로 설계될게 뻔해서 4성 이상은 어떻게든 깬다는 목표가 깨져버리게 됨
공평성은 어거지로 맞출 수 있지만 접근성은 엄청 떨어지는 거임
근위가 적폐병가 된 것은 가장 기본적이면서도 편의성도 갖췄기 때문이기도 하니까 이게 참 골치 아픈 거임
4성라인으로 가면 다른애들은 그렇다치고 중장애들이 파워가 너무 약함
순수하게 탱킹력같은 유지력 보고 쓰는 애들인데 기본적인 스펙자체가 떨어지니