처음에 귀멸의 칼날이 ㅈ같이 끝났다 뭐다 했지만 차라리 더 힘빠지기 전에 잘끝냈다 생각함

이번에 진격의 거인이 좆박은거 보면 아무리 매력적이고 탄탄해도 만드는 애가 힘빠지면 답이 없다고 생각함


게임이니 대부분 그전에 손절치거나 다음 작품으로 다시 매출내면 되겠지 하면 되지만 그렇게 성공하는 게임 몇 없었지.

오히려 EA 생각하면 외부 요인으로 씨발 되는 경우도 있고