특성 : 다 아는 소라계열
재능1 : 일정시간 동안 유지되는 소환수 배치가능,
소환수는 별도의 공격범위를 가짐
재능2:자신과 소환수의 범위내에 아군 공격력 상승,
심해사냥꾼일 경우 대폭상승
1스: 체력 전부회복, 특성효과 향상
공격범위내 아군 받는피해 일정비율을 스카디가 대신받음
2스: 지속무한, 공격범위내 아군은
스카디의 공/방 일정 비율의 활력효과 획득, 특성 효과 향상
3스:체력을 잃는 대신
범위내 적에게 피해로 특성변경, 소환수와 중첩됨
범위내 아군은 스카디 공격력의 일정 비율의 활력효과 획득
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2스가 메인이려나
샤마르도 소환수때메 디벞뿌리기 편한거 생각하면 얘도 공증주기는 편할듯
활력이 뭐지?
소라에도 있는거면 본체의 공격력 방어력 숫자의 일정%만큼 공격범위내 아군에게 전부 고정 수치 스탯증가 버프
예시 : 소라2스는 소라 공격력의 100%만큼 소라 공격범위내 아군 공격력 고정값으로 올려줌