1. 새로움의 부재
신 가챠와 이벤트는 새로운 캐릭터를 뽑을 수 있다는 기대감 때문에 좋은건데
이미 있는 캐릭터에 스킬 일러 새로 쥐여주고 새 캐릭터라고 하니까 신선함과 새로움이 떨어짐
2. 원본캐에 대한 고려 부재
이격으로 캐릭터성을 살린다 어쩐다 하지만 결국 원래 캐릭터를 사용 안하는 건 변함없음.
차라리 원본 캐릭터를 상향해서 쓸만하게 만들면 모를까 이렇게 되면 원본캐 좋아했던 사람들에 대한 예의가 아니라고 생각됨
3. 성장치 및 기타 속성 공유 부재
아미야는 그래도 2정 해야만 획득 가능하게 냈지만 퍼거토리나 보조슼은 뽑으면 처음부터 다시 키워야함.
키우면 보상 준다고 하지만 원래 키우는 데 드는 재료에 비해 부족한 건 사실임.
그리고 원래 캐릭터가 입을 수 있던 스킨을 얼터가 못 입게 되는 건 타당하지 않음
4. 동시편성 기능의 부재
새 캐릭터를 뽑으면 원래 대원풀이 n 이었다 하면 풀이 n+1로 늘어나는 건데, 원본캐가 있을 때 이격을 뽑게 되면 실질적으로 늘어나는 대원풀은 1보다 작음.
결국 일반 가챠캐보다 실질이득이 적어질 수 밖에 없음
그냥 다 둘째치고 좆그오 꼴 나는게 두려워요
팩트)다
이것도 맞는데 스카디를 시작으로 앞으로 뇌절할까 그게 무서움
정확히 어떤 부분이 문제인거임 그냥 같은 캐릭터들을 설정 조금 바꿔서 신캐랍시고 찍어내는거?
예스
ㅇㅇ 저것들 다 맞음 - dc App
6성 가챠캐릭 이격을 6성 가챠캐릭으로 냈는데 동시편성도 안되니 두 캐릭터 성능차이가 심하게나면 다른한쪽은 뽑았을때 성능도 밀리는데 시스템으로도 못쓰는 압도적 꽝카드 되는거임 ㅋㅋ
결국 원본캐랑 그걸 뽑은 사람들에 대한 존중 부족이란 거구나