광석병 치료인지 빅토리아 왕권을 시즈에게 계승시키는건지
환자들 인권개선인지.
명일방주 스토리의 가장 큰 약점은 '목적성의 결여'라고 봄.
우리가 누굴이기고 누굴퇴치하는지는 알았는데 왜 라는걸 잘 보여주지 않았음. 핲붕이들이 통운잡는 이유가 비감염자대신 감염자를 상대한다. 그래야 오히려 인식이 씹창나지 않으니까, 라고는 하지만 이에 대한 스토리전개가 0~8지까지 되지는 않았음.
그냥 통운이 로도스를 0지때 때렸고 걔들이 용문서 나댔으니 연합해서 친다는 느낌이여서 5지부터 스토리가 나아졌는지는 몰라도 명확한 목적이 없어보이니 자꾸 전설 이야기하나 서리별이 뭘하나 중구난방으로 보임.
'일단 목적은 이거고 박사는 이걸위해 지휘해야해.' 라고 지표를 설정해주고는 거기에 '그런데 이런 적과 이런 배경이 있어 너의 목적에 난관을 줄거야.' 라고 설명해야지 이렇게 해서는 자꾸 가독성이 떨어짐.
레식으로 예를들면 처음부터 훠훠박사를 잡으러갔고 끝까지 목표는 그거였음. 거기에 부가적인 떡밥이 있고 블랙코미디가 들어간거지.
반대로 화람은 폼페이잡이나 실론돕기가 목적으로 보이겠지만, 처음에 제대로 잡지 못하고 결국 끝은 왜 얘가 나타났는지보다 떡밥을 뿌려서 찝찝함과 아쉬움이 느껴지는 편이고.
이벤트는 그럴수 있다고 치지만 메인은 어디까지나 게임을 이끄는 역할이니 전환점인 시점에 9지에서 설명만 하는게 아니라 명확히 해줬으면 좋겠음.
에기르도 차라리 이번에 떡밥을 다풀순 없으니 간단한 플롯.
스펙터를 구하러 심해에 가서 그냥 시원하게 거대괴수잡고 끝내기 정도로 하고 거기에 떡밥 해소및 다음 이벤트 예고로 그쳤으면.
요약
1. 0~8지까지 목적성이 부족해 가독성이 떨어졌다고봄
2. 9지부터는 박사가 할일과 알아가야 할것을 명확히 짜줘야한다고 봄.
3. 그 토대를 삼고 이제 좀 시원하게 풀었으면.
환자들 인권개선인지.
명일방주 스토리의 가장 큰 약점은 '목적성의 결여'라고 봄.
우리가 누굴이기고 누굴퇴치하는지는 알았는데 왜 라는걸 잘 보여주지 않았음. 핲붕이들이 통운잡는 이유가 비감염자대신 감염자를 상대한다. 그래야 오히려 인식이 씹창나지 않으니까, 라고는 하지만 이에 대한 스토리전개가 0~8지까지 되지는 않았음.
그냥 통운이 로도스를 0지때 때렸고 걔들이 용문서 나댔으니 연합해서 친다는 느낌이여서 5지부터 스토리가 나아졌는지는 몰라도 명확한 목적이 없어보이니 자꾸 전설 이야기하나 서리별이 뭘하나 중구난방으로 보임.
'일단 목적은 이거고 박사는 이걸위해 지휘해야해.' 라고 지표를 설정해주고는 거기에 '그런데 이런 적과 이런 배경이 있어 너의 목적에 난관을 줄거야.' 라고 설명해야지 이렇게 해서는 자꾸 가독성이 떨어짐.
레식으로 예를들면 처음부터 훠훠박사를 잡으러갔고 끝까지 목표는 그거였음. 거기에 부가적인 떡밥이 있고 블랙코미디가 들어간거지.
반대로 화람은 폼페이잡이나 실론돕기가 목적으로 보이겠지만, 처음에 제대로 잡지 못하고 결국 끝은 왜 얘가 나타났는지보다 떡밥을 뿌려서 찝찝함과 아쉬움이 느껴지는 편이고.
이벤트는 그럴수 있다고 치지만 메인은 어디까지나 게임을 이끄는 역할이니 전환점인 시점에 9지에서 설명만 하는게 아니라 명확히 해줬으면 좋겠음.
에기르도 차라리 이번에 떡밥을 다풀순 없으니 간단한 플롯.
스펙터를 구하러 심해에 가서 그냥 시원하게 거대괴수잡고 끝내기 정도로 하고 거기에 떡밥 해소및 다음 이벤트 예고로 그쳤으면.
요약
1. 0~8지까지 목적성이 부족해 가독성이 떨어졌다고봄
2. 9지부터는 박사가 할일과 알아가야 할것을 명확히 짜줘야한다고 봄.
3. 그 토대를 삼고 이제 좀 시원하게 풀었으면.
로도스의 목적은 광석병 치료고 바벨의 진짜 목적은 겜 핵심 떡밥이라 진짜 막바지 가야 깔거같은데
그래서 광석병 치료를 위해 메인에서 지금까지 행동한게 뭐냐라고 물으면 1도 없어서 너무 흐리다는거임
근데 약만드는건 타워디펜스에서 보여줘봐야 재미없잖아. 묘사해봐야 8지 에필로그처럼 이렇게이렇게 새 약을 만들었습니다가 한계 아님?
약에 서리별 이름 붙였다도르 무시 ㄴㄴ
약만드는걸 보이라는게 아니라 적어도 광석병 치료가 목적이면 정치싸움에 개입하는게 아니라 치료를 위해 통운을 잡았다고 보였어야 하는거지 서리별로 치료제만들었다는건 사실 그냥 걔마음을 기리겠다는 요소지 치료를 진행한다는 이야기는 아니고
결국 중요한건 제약회사 로도스가 아니라 뒤에 숨어있는 테레시아의 바벨이라 로도스는 일단 바벨쪽 스토리가 완결나기 전까진 로도스만의 이야기가 중심으로 흘러가진 않을거같은데. 로도스도 기본적으로 제약회사에 그때그때 의뢰받아서 감염자 구조하거나 시위 대신 진압하거나 하는 애들이라 뭐 지표라고 나올것도 없잖음. 걍 좋은 일 하는 애들이라
글구 통운이랑 싸운거도 독남충 구출하러 갔다가 엮인 다음 용문한테 일받아서 싸운게 시작이고. 걍 하청임
그래서 지금 목표를 세우라는거지 명확히 치료냐, 아니면 진실을 밝히는거냐. 그런데 밝힐거면 어영부영 이거하다 저거하다 하지말고 하나 잡고 너희는 이걸 하고 있어 보이란거임.
그 이야기 방식이 욕을 먹는 이유라는거임. 박사가 그냥 구조되고는 하청받아서 일한다 라는 전개가 그다지 목적성과 의욕을 돋구지 않음. 그상태에서 떡밥을 풀어봐야 지금처럼 소극적으로 받아들여진다는거지
로도스의 목적은 광석병 치료와 감염자의 처우 개선이되 플레이어에게 보여주는 스토리는 바벨을 중심으로 흘러가지 않을까 싶음. 후자를 작중에서 겉으로 드러내놓고 보여주긴 힘들테니 계속 양쪽 다 챙기겠지
게임의 주인공 세력이 비밀결사 바벨이 아니라 기업 로도스인 이상 그부분은 어쩔 수 없는거같음
광석병 치료는 어디까지나 예시고 뭐든 메세지를 줄거면 하나만 우선 봐야한다고 생각함. 그걸 해서 재미없는건 작가의 역량이고. 솔직히 빅토리아가는것부터 잘 이유설명안하면 ㅈ되는 상황임.
빅토리아 가는 이유야 8지 마지막에서 시즈랑 켈시랑 빅토리아 ㄱㄱ? 하며 지들만 아는 얘기 씨부리기도 했으니 9지 초반에서 대충 이러이러하니 빅토리아로 간다 하고 켈카스랑 시즈의 진짜 목적은 서서히 드러나는 식으로 풀거같은데
그게 그냥 이유가 아니라 통운을 잡은후 로도스든 바벨이든 모든 로도스인원이 가야할 이유고 목적이여야 타당하단거지. 솔직히 인형이나 군인도 아니고 이해목적이 얽힌 회사인데 무조건 가란다고 가는 정도면 그건 스토리 못쓰는거라고 봄
아니 뭐 회산데 사장이 가자면 가는거지... 대의야 빅토리아 상황에 따라 얼마든 붙일 수 있는거고 난 중요한건 빅토리아에서 뭘 하냐지 빅토리아로 가는 표면적인 이유가 아니라고 생각함
군대도 아니고 사장이 가잔다고 가는게 좀 개연성이 떨어진다고. 그거까지 생각 안하고 그냥 그렇구나 넘기면 넘겨도 허점생기기는쉬움
가령 켈시가 빅토리아에서 감염자가 고통받고 있으니 우리가 가서 도와줍시다 하면 정당한 대의가 있는데 작중에서 불만가질 사람이 어딨음. 뒤에서 켈시랑 시즈가 무슨 계획을 짜고있건 겉으로 보여지는 목적은 얼마든 만들 수 있음
감염자들 대우가 우르수스만큼 곱창났다는 묘사도 있는편은 아니였는데ㅋㅋㅋ 얼마든지 만들수는 있는데 동기부여가 되는건 다른이야기지. 핲붕이들이 그만큼 대가리깨지진 않았음
아니 플레이어는 시즈랑 켈시간에 뭔가가 있다는걸 이미 알고있으니 겉으로 무슨 이유를 대는지는 별로 중요하지 않지. 뒤에 숨겨진 목적을 왜 바로 안알려주냐고 하는거면 빌드업짜는게 이겜 스토리의 기본인데 걍 겜이랑 안맞는거 아님?
아니 너랑 나랑 말 핀트가 안맞는데 숨겨진비밀과목적을 이야기하라는게 아니라니까? 그냥 이후목표를 명확히 제시하라는게 최종이 아니라 중간단계, 현재 목표라도 제시하란거임. 누가 지금 다까고 그걸 하자, 이게 아니라니까? 그냥 뭐든 주고 타당하게 설득하라고
그렇게 하나하나 목표깨서 진의를 깨닫는게 빌드업이지 지금 하는건 그냥 이곳저곳 벽돌쌓는거로밖에 안보임. 이해했음?
스토리전개 존나 답답하게 하는거 맞고 좆같아하는 사람들 마음도 백번 이해가는데 해묘가 그런 도저히 끝이 보이지 않는 탑을 쌓아가는 이야기를 만들려고 하는거같아서 걍 그러려니 해야하는 부분같음. 이부분은 솔직히 개선될거같지도 않아서 납득 안가면 차라리 스토리 기대 끄고 어느정도 드러난 다음에 다시 보는게 속편하지 않을까...
그러니까 끝은 안내도 계속 목표는 갱신해달라 이거지ㅋㅋㅋㅋ 그냥 막연한 싸움만 할 게임이니 넌 이게임이랑 안맞아 이렇게 말할거면 좀 ㅈ같지 않겠노
내가 말을 좀 좆같이했음... 미안...
이건 밤에 존나 장황하게 해놓고 설명못한 내가 명최지긴함ㅋㅋ
솔직히 탈룰라 목이라도 땄으면 그래도 통운은 확실하게 처리했구나 하는 마음이라도 들텐데 정치적으로 이용해먹는다고 구금하고 코세이는 그대로 탈룰라 몸속에 있으니 해결된거 하나도 없는 느낌이라 좆같긴 함. 탈룰라 살린거야 해묘 큰그림이라 어쩔수 없긴 해보이는데 중간중간 시원하게 뚫어주는 부분이라도 넣던가 해야지 스토리적으로는 되게 별로인거 맞음
ㄹㅇ 스토리가 아무리 좋고 세계관이 아무리 넓어봐야 그걸 유저한테 전달을 못하면 알 바 아니지.
차라리 이번 이벤에서 에기르 관련 떡밥을 풀어 독타같은 인류와 수인족의 대립 이런식으로 방향을 잡던지 아니면 빅토리아쪽에서 나올 살카즈 세력 쪽에서 방향제시로 살카즈 예언에 저항하면서 아미야를 마왕이 되는걸 막는다던가 하는 식으로 어떻게든 풀어줘야됨 - dc App
솔직히 처음 스토리 묘사도 독타가 일어남 -> 기억잃었는데 구출됨 근데 그 이후 그냥 포켓몬마냥 야생의 리유니온이 나타났다! ㅇㅈㄹ하면서 싸워오고 이후에도 그냥 용문이랑 계약하고 리유니온이랑 싸워온거밖에 없음 - dc App
적어도 박사에게 넌 이걸 위해 지금 지휘해야 해. 라고 뭐든 줘서 그거에 집중시켰으면 좋겠음. 방향성없이 정보만 줘봐야 플레이어는 지치니까
ㅇㅇ 그거 나도 그걸 말하고싶었음 RPG 잡캐마냥 이스탯 저스탯 다 찍어먹다 망치는거마냥 우르수스 쉐라그 에기르 이런거 스토리 풀 때 진짜 조금만 알려주고 떡밥은 오지게 쌓아놓고서 풀지도 않고 로도스의 행적은 그냥 지금까지 용문과 계약으로 계속 리유니온 사태 해결을 위한 싸움이지 얘들이 어떤 대의명분을 갖고 싸운거도 아님 - dc App
박사가 왜 중요인물인지 모르겠음. 지금까지 나온 것만 보면 없어도 될 것 같은데 - dc App
ㅇㅇ 맞음 왜 그렇게 중요한지 이유를 찾을수가 없어 그냥 여기저기 싸우는거 끌려다니면서 지휘만 ㅈㄴ하지 적어도 바벨 당시의 박사를 좀 더 풀던가 해야지 안그러면 왜있는지 납득시킬 수가 없음 그냥 켈카스마냥 그런건가... ㅇㅈㄹ하면서 또 묘사 개같이하면 스토리 누가보겠음 - dc App
플레이어인 내가 주인공이 돼서 내가 여기에 왜 있는지 능력을 보여주던가 아님 과거 행적좀 까서 왜 로도스가 박사를 필요로 하는지 명확히 밝혔음 좋겠음 광석병 관련 권위자면서 이새끼 지휘말고 지금 되는게 없는데 ㄹㅇ 바벨마냥 전쟁기계 말고 하는일이 뭔가 싶다 - dc App
지휘도 난 잘 모르겠음. 항상 마무리는 당끼 도넛 메이커라 ㅋㅋ 적들 함정 빠뜨리는 장면도 딱히 없고 - dc App
7지스토리 처음봤을때부터 해묘새끼는 지가 처음시작때 뭔얘기하려했는지 이미 다 잊어버렸다고 확신했고 지금까지 그 생각이 흔들린적이 없다
???:저희 PMC아니었어요?