스펙

30/50sp, 자동충전, 수동발동, 지속시간 30초

스킬효과

1. 스카디의 최대체력이 170% 증가하고 체력 최대치까지 즉시회복

2. 스카디의 특성계수가 80%로 변경

3. 스카디의 공격범위내 아군이 받는 피해의 50%만큼 스카디가 대신받음(이 효과는 중첩되지 않는다)



먼저 1번효과

스킬 발동시 체력이 1603에서 4328로 2.7배가 되고 체력을 최대치까지 회복한다

체력이 엄청많아서 H7-4의 패트리어트 투창정도는 가볍게 버틴다(투창딜 : 3240)


2번효과
스카디의 특성계수가 80%가 되어 도트힐량이 8배가 된다
만렙명함스펙 기준 초당 약 354의 힐량을 자랑한다
(418 × 1.06 × 0.8)
(공격력잠재 : 약 377 / 재능강화 : 약 388)

당연하게도 해사를 쓰면 이 힐량을 받을 수 있으므로

해사를 원거리에 배치함으로서 초당 350씩 힐해주는 유사 사일런스 드론이 완성된다
아니 사일 드론보다 힐 속도가 더 빠르다
여기에 덤으로 받는피해 50%는 스카디가 가져가준다


3번효과
스카디의 공격범위 내 아군이 받는 피해의 50%는 스카디가 대신 받는다

예시는 이런식
7-18 패트 투창을 스즈란이 맞는데 그 피해의 50%를 스카디가 가져갔다(투창딜 : 2592)

이제는 당연한 말이지만 해사깔면 그 범위의 아군이 받는피해도 50%는 스카디가 가져간다

스카디가 대신 받는 피해량 매커니즘

스즈란이 7-18 패트 투창을 맞았을때 스카디가 50%를 대신맞게한 결과 둘다 체력이 1232 감소했다
(1480 - 1232 = 248/ 4328 - 1232 = 3096)

투창의 총 피해량은 2592고 여기서 스즈란의 방어력을 빼면 2464 이걸 둘이서 각각 50%씩 받은 매커니즘이다

즉 50%를 받을때는 먼저 맞는대원의 방어 / 마법저항력을 계산한 후에 나온 값의 50%를 나누어 받는 방식이고 스카디는 받는피해 감소에 전혀 관여하지 않는다


결론 : 높은 체력과 초당힐, 피해의 50%를 가져가는 방식으로 아군이 터지지 않게 보호하는 스킬