다운로드는 맨 밑에 있으니까 바뀐거 보기 싫으면 아래로 빨간글씨 나올때까지 쭉 내리면 됨

다운하기 전에 맨 밑에 설명글은 읽어줘
안읽고 이거 왜 안나옴 허술하다 그러지 말고...
이건 완성품이 아니라 개발중인 물건이니까
완성품인줄 아는사람이 많더라

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요즘은 진전이 좀 덜해짐
도트를 완성해야 제대로 버전이라도 내던가 하는데
내 목뼈가 작살나서 오래 앉아있기가 어렵더라
의사 말론 뼈가 반대로 꺾여있어서 디스크 직전이래

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우리는 이번에 스킬 시스템이라는걸 추가했어

원작이 스킬 3개중 하날 골라서 특성으로 스킬을 강화하는 식으로 갔길래 우리는
스킬북이라는시스템을 넣었음

자세한건 여기로



스킬은 총 3개까지 보유 가능하고 자체적인 SP라는 에너지를 가져
스킬은 단계별로 30% 60% 100%을 소모하는데
당연하지만 많이 소모하는 만큼 한번한번의 효과가 강력한 편이야

일단 만든거 몇개를 소개해보면



1. 강타
sp 30% 소모, 사용 직후 다음 공격이 명중시 레벨에 비례한 추가 데미지를 줌
짤에선 11의 추가데미지가 들어간거

2. 렌즈
sp 30% 소모,
정찰로봇 렌즈를 소환함
렌즈는 플레이어와 상관없이 자유롭게 맵을 돌아다니는데
플레이어와 시야가 공유되서 어느정도 맵을 사전 파악할수있음

소환시 잠시 투명화가 되기 때문에 적을 만나자마자 얻어맞고 터지진 않지만 투명화가 풀리면 지속적으로 피해를 입다가 얼마 안가 터짐

3. 최후의 전술
sp 100% 소모,
자신의 현재 힘이 비례해 강력한 일격을 날리며
동시에 적에게 방어력을 낮추는 디버프를 검


4. 깜짝상자

sp 60% 소모,
3턴뒤 폭발하는 클레이모어를 설치
폭발 범위 안의 대상을 불구상태로 만들고
폭발 직후 마비+취약상태로 만듬
플레이어도 폭발의 영향을 받을수있음


5. 운명
sp 30% 소모,
랜덤 물약이나 반지를 감정함

6. 긴급 제세동기
sp 60% 소모
짧은 시간동안 지속적으로 체력을 회복하며 방어력을 상승시킴





7. 영소 절영
sp 100% 소모,
자기가 들고있는 무기의 평타 데미지로 10연격 후 30턴동안 명중과 회피가 상승함

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기본적으로 보스 처치시마다 캐릭터 고유 스킬칩을 주긴 하는데 대부분의 스킬은 아마 몹에게서 아주 낮은 확률로 드랍될거야
지금은 그냥 즉흥적으로 만들고있긴한데 스킬이나 다른 장비들이랑 연계되는 그런것도 생각해보고있어



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뭔가 많이 늘어나다보니까 테스트할 시간이 많이 부족해져서 그냥 공개적으로 배포하고 설문조사로 컨펌같은거 받기로 했음

아마 난이도 폭락했을거임 뉴비한텐 좋은 소식일지도 모르겠네


다운 링크 1번

다운 링크 2번


+시민 비명소리 작게만듬


설문조사 링크

맘에 안드는거 건의할거 아쉬운거 다 저기로 써주면 됨

이미지가 작게 뭉개지거나 맵이 덜만들어져서 깨지거나 캐릭터 모션이 안나온다 그런건 그냥 덜만들어서 그런거니 버그가 아님

+ 아마 2주에 한번꼴로 업뎃할거같음