홍로지세에서는 지상장판거의없는 엑시아 원맨쇼맵이 있었듯이 각자 맵에 따른 사용대원이 있긴함. 고루키우라는 밸런스는 잡혀있다고봄.
문제는 전체적 택틱인데 버틴다는 개념이 민다. 속박한다. 그냥저지한다. 버티기전에 죽인다로 나뉘어있던게
은신하나로 무조건 버틴다로 갈린게 제일 문제인것.
예전 협약도 딱히 밸런스 있다고는 못함 그냥 택틱은 그건데 사용하는 대원이 카디건인지 니얼인지 다른거보고 달라보이는것 뿐임.
거기서 과거에 봤던 다양성을 또보는데 맵에따라 크게 바뀌질 않으니 재미없다. 라는 결론이 나오는거임.
문제는 전체적 택틱인데 버틴다는 개념이 민다. 속박한다. 그냥저지한다. 버티기전에 죽인다로 나뉘어있던게
은신하나로 무조건 버틴다로 갈린게 제일 문제인것.
예전 협약도 딱히 밸런스 있다고는 못함 그냥 택틱은 그건데 사용하는 대원이 카디건인지 니얼인지 다른거보고 달라보이는것 뿐임.
거기서 과거에 봤던 다양성을 또보는데 맵에따라 크게 바뀌질 않으니 재미없다. 라는 결론이 나오는거임.
저번 협약은 하려면 다 할수있었는데 이번은 걍 안된다고 그게 문제임
계속말했지만 지금 제약문제가 있을수도 있는데 술사택틱 저격택틱 이런거 다 있던거 기억못함?
근데 지금 나오는거 다 보면 사리아 니어 넣고 버티기위주잖아
그냥 그건 그 맵에 맞춰서 해야하는거지 내덱이 존나센데 왜 안되냐 하면 상성밖에 안됨.
그게 아니라 애초에 기회부터 박탈된게 짜증난다고요 ㅋㅋ
원래부터 기회없는 맵에 기회달라고하지말고 기회를 알아서 찾으라 이거지. 어차피 전맵도 일정 난이도 이상은 몇택틱 말고는 안먹혔는데
결국 은신개새키?
은신이 택틱을 강제하는 가장큰 요인이긴함. 근거리를 강요하는 사실상 악질 전략이긴해서 이건 탐지기 안둔게 문제라고 생각함