그런데 급할때 스킬써서 화산처럼 바로 효과 보는게 아니라

빌드업 쌓아서 스킬 지속시간 다써야 제대로 된 효과 나오는게 좀 난해하다

스킬을 써서 당장의 위기를 해결한다는 명일방주의 기본 운용에서 어긋난 스킬이라 어려움

사실상 쿨타임 10초정도 추가된 느낌 본격적으로 때리는건 10초 이후고

이런면에서 지속감소가 지속증가보다 훨 좋은 것 같음

몬3터는 쓰자마자 적 반갈죽해서 존나 편한데