1. 카넬리안 2스킬의 정지 설명은 0.3이지만, 실제 적용은 0.2인 문제
= 클라이언트에서는 0.2로 되어있음
2. 카넬리안 3스킬 사용 시, 마지막 최대 공격력 가산 상태에서 공격이 불가한 문제
= 위 스샷들 참고.
3. 쏜즈 스킨 사용 시 위로 올려치는 모션이 사라지는 문제
= 일부 작전에서 현재 발생하고 있는 문제. 공격 속도가 일정치 이상으로 올라가면 생기는 문제로 보임
4. 쏜즈 스킨 사용 시, 기본 스킨보다 공격 속도가 빨라지는 문제가 있는 것으로 의심
= 이번 이벤트 4번 하드맵에서 켈시,쏜즈 2인클로 테스트한 움짤.
숙주방패병을 1타 차이로 못잡고 보내는 기본 스킨과 달리, 스킨 착용 시 깔끔하게 모든 적을 잡아낸다.
정상적인 스킨
특수 효과(글자 이미지)가 좌우로 뒤집힘
5. 수르트 스킨 사용 시 특수 효과가 좌우로 뒤집히는 문제
= 위 이미지 참고.
6. 엘리시움 스킨 사용 시 스킬이 끝난 후 레이어가 어긋나는 문제
= 맵 레이어와 SD레이어가 충돌나는 문제가 발생. 위 스샷에서 좌상단 참고.
7. 와파린 패러독스에서 레이어 관련 문제
= 엘리시움 스킨과 동일한 문제.
8. 베나가 죽은 뒤, 부활한 후 안젤리나의 도트힐, 공격속도 증가 재능, 프틸롭시스의 SP회복 재능 버프, 퍼퓨머의 도트힐 재능 등등을 얻지 못하는 문제
= rallypoint 관련 메커니즘의 문제로, 같은 메커니즘을 사용하는 빈즈토크의 게 소환물 역시 마찬가지이나, 이쪽은 대원 판정이 아니기에 문제가 없었던 것.
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그 외에도 현재 이벤트맵 몬스터헌터 표절 논란, 컨텐츠 볼륨 급감 등의 문제가 지적당하는 중
표절 건 관련해서는 어제 바이두에서 한 유저가 하이퍼그리프 측에 직접 표절인지 오마주인지를 밝혀달라고 문의를 넣었으나,
아직까지 공식적인 답변은 오지 않은 상태
와 사상최초 p2w 스킨
근데 인력 많이 줄였나 갑자기 이러네
안젤리나도 스킨 문제있어서 분리할거라 하지 않음?
버그 왜 갑자기 심해졌냐
버그 이리많은건 처음보네
베나는 빨리 고쳐줬으면 좋겠음
명방도 2년 넘어가니까 버그가 점점 생기네
볼륨도 작아 버그도 많아 표절까지 해 그저 괘씸하다 해묘야!!
스펙 올려주는 스킨ㄷㄷ
과연 답변을 해주느냐 미호요의 길을 걷느냐
요스타 신작 3A겜 만든다고 그렇지 않음? 인력 많이 뺐나... 디테일한게 또 명빵 장점인디... 아쉽네
9지 나오면 아모른직다
요스타가 아니고 하이퍼그리프
이벤도 존나 실속없는데 갑자기 버그까지 속출하니 좀 좆같네
버그야 어쩔 수 없고... 진짜 신작개발하느라 인원 뺐나? 컨텐츠는 좀 그렇긴 함. 맵 딱 5개뿐이면. 뭐 롴라 준비한다고 한 거면 참작은 되고. - dc App
스킬 지속시간이 21초인데 21초에 최대 공증이라니 ㅋㅋㅋ 개병신설계
20-21초에 최대공증이어야지
애초에 21초로 놓은게 프레임 밀려서 21초로 놓은건데 스킬 종료 타이밍을 정확히 21초로 놓을수가 없으니 생길수밖에 없는문제라고 봄
시간대가 아니라 횟수로 놨으면 아무런 문제가 없었음 ㅋㅋ
생각보다 심각했네;
성능좋은 스킨이노
일해라! 해묘!!!
유출된거 싹다 갈아 엎는다고 이런건가 너무 행복회론가? 왜 대충 만드냐
이런적이 없었는데?
솔직히 신겜 준비중이라서 인원 빠진게 이유인거 갓은디? 아님말고 ㅋㅋ
이번 업뎃 문제 많네 ㅋㅋ 예산 줄였나
오히려 지금까지 버그가 너무 없어서 놀랍긴했음 - dc App
맵 카카시한건 그러려니 하는데 안그래도 컨텐츠 볼륨 씹조룬데 거기서 더 반갈죽한건 ㅈㄴ 맘에안들긴함
꼭 이런 버그, 설계 미스가 많아지는건 기존의 개발진들이 회사의 다른 게임 프로젝트로 옮긴 경우밖에 없음 소전도 소전2 만든다고 인력뺐을때 그때 버그로 게임 개씹창났었음
이런 버그가 있는 것도 놀랍지만 더 놀라운 건 이걸 어떻게 다 알아냈냐는 거