1. 카넬리안 2스킬의 정지 설명은 0.3이지만, 실제 적용은 0.2인 문제

= 클라이언트에서는 0.2로 되어있음















2. 카넬리안 3스킬 사용 시, 마지막 최대 공격력 가산 상태에서 공격이 불가한 문제


= 위 스샷들 참고.











3. 쏜즈 스킨 사용 시 위로 올려치는 모션이 사라지는 문제


= 일부 작전에서 현재 발생하고 있는 문제. 공격 속도가 일정치 이상으로 올라가면 생기는 문제로 보임
















4. 쏜즈 스킨 사용 시, 기본 스킨보다 공격 속도가 빨라지는 문제가 있는 것으로 의심


= 이번 이벤트 4번 하드맵에서 켈시,쏜즈 2인클로 테스트한 움짤.


숙주방패병을 1타 차이로 못잡고 보내는 기본 스킨과 달리, 스킨 착용 시 깔끔하게 모든 적을 잡아낸다.














정상적인 스킨



특수 효과(글자 이미지)가 좌우로 뒤집힘



5. 수르트 스킨 사용 시 특수 효과가 좌우로 뒤집히는 문제


= 위 이미지 참고.














6. 엘리시움 스킨 사용 시 스킬이 끝난 후 레이어가 어긋나는 문제


= 맵 레이어와 SD레이어가 충돌나는 문제가 발생. 위 스샷에서 좌상단 참고.





7. 와파린 패러독스에서 레이어 관련 문제


= 엘리시움 스킨과 동일한 문제.










8. 베나가 죽은 뒤, 부활한 후 안젤리나의 도트힐, 공격속도 증가 재능, 프틸롭시스의 SP회복 재능 버프, 퍼퓨머의 도트힐 재능 등등을 얻지 못하는 문제


= rallypoint 관련 메커니즘의 문제로, 같은 메커니즘을 사용하는 빈즈토크의 게 소환물 역시 마찬가지이나, 이쪽은 대원 판정이 아니기에 문제가 없었던 것.






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그 외에도 현재 이벤트맵 몬스터헌터 표절 논란, 컨텐츠 볼륨 급감 등의 문제가 지적당하는 중




표절 건 관련해서는 어제 바이두에서 한 유저가 하이퍼그리프 측에 직접 표절인지 오마주인지를 밝혀달라고 문의를 넣었으나,


아직까지 공식적인 답변은 오지 않은 상태