옛날 파판 전투방식을 손으로 하는 대신 오토로 돌리는 겜이라서
스토리,하우징 빼고 뭐 따로 개발해서 넣을게 없어보이던데
없음 근데 애니가 나름 흥??해서
확장성이 문제가 아니라 3년째 똑같은컨텐츠만 하고있는게 문제
그렇게 따지면 확장성 있는 겜이 뭐 있음 - dc App
메인이 오토돌려서 스토리 밀고 pvp로 경쟁시키면서 한정 러시로 성능캐 팔아먹는건데 일단 뭘 넣어볼라면 오토를 빼야되지 않을까
근데 생각해보니까 내가 지금 말한걸 빼면 프리코네 정체성이 사라지는거니까 확장성 개판난거자너;
그냥 게임이 재미가 없던데
게임 컨텐츠는 그냥 스토리 보는 거 말고는 기대할 게 없던데
장점이 풀보이스에 캐릭터별 스토리 넣어주고 그런데 그냥 게임 한계에 부딪힌 거라고 봄 운영도 운영인데
일단 캬루때문에 밸런스 터지는중 아님?
근데 십덕컨텐츠 때문에 잘 나가는 줄 알았는데 캐릭밸런스가 영향이 크긴 크구나
그래서 현타와서접음ㅋㅋㅋㅋ
없음 근데 애니가 나름 흥??해서
확장성이 문제가 아니라 3년째 똑같은컨텐츠만 하고있는게 문제
그렇게 따지면 확장성 있는 겜이 뭐 있음 - dc App
메인이 오토돌려서 스토리 밀고 pvp로 경쟁시키면서 한정 러시로 성능캐 팔아먹는건데 일단 뭘 넣어볼라면 오토를 빼야되지 않을까
근데 생각해보니까 내가 지금 말한걸 빼면 프리코네 정체성이 사라지는거니까 확장성 개판난거자너;
그냥 게임이 재미가 없던데
게임 컨텐츠는 그냥 스토리 보는 거 말고는 기대할 게 없던데
장점이 풀보이스에 캐릭터별 스토리 넣어주고 그런데 그냥 게임 한계에 부딪힌 거라고 봄 운영도 운영인데
일단 캬루때문에 밸런스 터지는중 아님?
근데 십덕컨텐츠 때문에 잘 나가는 줄 알았는데 캐릭밸런스가 영향이 크긴 크구나
그래서 현타와서접음ㅋㅋㅋㅋ