대체 해묘가 말한 개선은 무엇이고 보완은 무엇인가?
[일반] 이번에 협약 하면서 느낀점
최적화(jinhyuk77)
2020-03-21 03:44
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개선 - 단일술사 좋은거 추가해줌 보완 - 스킨내줌
단일술사 좋은거라기엔 뭔가 좀 별로야 거미새끼가 판치는데 2스쓰면 거미만 피해서 때리고 3스쓰면 마딜이 아니잖아 거기다 거미때린다고 치던거 멈추고 거미잡겟다고 설치는데 딜로스도 생각보다큼
솔직히 시스템상 신경 많이 쓰긴했는데 여전히 재미없긴해서
그거는 기존캐릭이랑 쓰임새 겹치는거랑 차별성이랑 고민하다가 그렇게된듯
맵전체로 캐릭터밸런스를 맞춘거같은데 상시 오픈된 협약이 너무 치중된 맵임
근데 그렇다고 메인맵을 로테돌리고 그러면 피곤이 더 가중될거같고 그렇네 고민된다
그냥 이게 최선이였던거 같긴함 제약자체가 이정도라면. 한쪽에 치우치게 키우지 못하게해서 일부러 육성컨텐츠 늘리는 방식을 고른듯
난이도는 큰 불만은 없는데 이게 주기적으로 온다니까 다음엔 어떻게될지 좀..
일단 고인물레벨로 애들이 고루 완비되어있으면 능지만 굴려도된다는 장점은 있으니까 60점쯤은 받는듯. 보상이 좀 짜긴하더라
보상을 세게하고 포인트 많이주면 난이도랑 육성별로 차등이 심해져서 그런거같은데 어떻게해도 호불호가 있는듯
타격우선순위 안달아도 다른캐랑 차별성 오지는데 쓸대없이 컨셉질하다 좆창낸거 같은데 시즈나 킬선봉 마냥
술사라인이 자꾸 좀..
1. 은신있음: 근접대원 강제 2. 땅개들만나옴: 근위중장에 대해 저격술사가 갖는 이점이 1도없음
ㅇㄱㅁㄷ
원거리 또죽음 사리아 또씀