게임을 하다보면 일기장이라는 아이템을 먹게 될거임
오늘은 그게 뭔지에 관해 설명하려고 함
1.일기장은 기본적으로 랜덤으로 드랍되는 아이템이고, 사용시 특정 효과를 볼 수 있음
2. 일기장이 불에 직접 닿거나 특정 아이템을 가지지 않은 플레이어가 일기장을 주운 상태에서 불에 타면 사라질수도 있음
근처에 있는 물을 밟아서 불을 끄면 됨
예외로 강화의 일기장만은 불에 붙어도 타지 않음
3. 위에서 언급한 특정 아이템은 일기장 보관함인데,
각 지역의 첫번째 층에 있는 상점에서 살 수 있음
4. 일기장은 매 판 그 종류가 바뀜
문양 보고 외우는게 의미가 없음
감정의 일기장
가장 대표적인 일기장임
이 아이템을 감정되지 않은 무기, 방어구, 반지, 유물, 일기장, 물약 등에 사용하면 그 아이템이 뭔지를 알수 있음
구체적으로는 일기장과 물약은 그 종류를,
무기, 방어구, 반지는 저주 여부와 강화수치를,
유물은 저주 여부를 알려줌
예를들어 이 아이템을 감정하면
이런식으로 저주 여부와 그 종류, 강화수치가 나옴
게임을 하다보면 감정을 해야할 일이 자주 생기니 너무 남발하지 말고 항상 두 개 정도는 가지고 있는걸 추천
거울상의 일기장
너랑 스펙이 같지만 체력이 1인 분신을 둘 소환함
분신은 맵을 배회하며 적을 공격하고 단 1 대미지라도 받을 경우 바로 소멸함
자장가의 일기장
이 일기장을 읽은 시점에 일정 거리에 수면을 유도하는 디버프를 검
디버프가 걸려있는 동안 피해를 받지 않고 5턴 가량이 지나면 마법의 잠에 걸리는데
플레이어가 아닌 대상의 경우 대미지를 받지 않으면 깨어나지 않는 잠에 걸리고, 플레이어의 경우 잠든 동안 체력을 매우 빨리 회복함
대신 잠든 도중에 피해를 받으면 바로 깨어나고, 잠든 동안에는 체력이 다 차기 전까지는 일어날 수 없음
순간이동의 일기장
지금 있는 층의 무작위 장소로 텔레포트함
특정 물약, 열쇠가 있어야만 들어갈 수 있는 방으로는 들어가지지 않고, 밝혀지지 않은 히든방이 있다면 그곳에 최우선으로 텔포됨
분노의 일기장
두 가지 효과가 있음
1. 그 층의 모든 몹을 깨워 플레이어의 위치로 유인한다.
2. 시전 당시 가까이 있던 적에게 광란 디버프를 걸어 적들이 서로 공격하게 만든다.
잘못 쓰면 아주 제대로 개좆되는 일기장중 하나이지만 역으로 잘쓰면 이이제이를 노릴수도 있음
마법 지도의 일기장
그 층의 모든 함정, 숨겨진 방, 지형을 드러냄
충전의 일기장
니가 들고있는 아츠 스태프/아미야의 반지의 충전 속도가 빠르게 올라가는 버프가 걸림
아미야가 아니면 굳이 쓸 일이 없는 일기장
저주 해제의 일기장
장비에 깃들어있는 저주를 없앰
감정되지 않은 장비에 사용했을 경우, 그 장비에 저주가 걸려있었다면 정화되고, 안걸려있었으면 저주받지 않았다고 뜨면서 반감정됨
공포의 일기장
시야 내 적들이 공포 디버프를 얻고 공격을 하지 않고 도망침.
적이 피해를 받으면 공포 디버프가 바로 사라짐
대신 방에 고립되어도 바로 사라짐
징벌의 일기장
시야 안의 적(물약 등의 효과로 인위적으로 넓힌 시야 포함)에게 강한 대미지와 실명, 효과를 걸고, 시전자도 실명, 약화 효과를 받음
여담인데 얘는 한번 변경된 케이스인데
원래 효과는 시야 내 적들에게 존나 센 대미지+나도 존나 센 자폭뎀이였음
그리고 이 효과는 이 일기장의 강화버전으로 옮겨감
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특수 일기장
변화의 일기장
특정 몹, 특정 지형, 특정 상황에서 드랍되는 희귀 일기장이고,
아이템에 사용하면 강화 수치, 인챈트, 저주, 티어와 같은 아이템의 기본적인 스펙은 유지한 채로 다른 아이템으로 바뀜
무기, 방어구, 주문서, 물약, 유물, 반지, 아츠스태프, 아미야의 반지 등의 아이템에 바를 수 있음
예를들어 내가 이 템에 변환을 바르면
이렇게 강화수치는 유지한 채로 다른 아이템으로
바뀐다
강화의 일기장
이 게임의 핵심 아이템
아이템의 강화 수치를 올리는 템이다.
직관적으로 설명하면 그 아이템이 강해진다
무기에 바르면 공격력이, 방어구면 방어력이, 반지면 반지의 효과가 강해진다.
한 지역당 3개가 고정으로 나오고 절대로 추가 드랍되지 않는다.
사실상 그 판 전체의 전략을 결정하는 주요템
강화된 주문서는 일단 여기선 안다룸
잘못된 정보는 제보 ㄱㄱ
- dc official App
징벌일기장 그거 감정 하든 안하든 약화 실명 걸려
오 강화의 일기장 3개씩이나 얻을수 있었나
한 지역당 3개라 총 15개
아 지역 ㅋㅋㅋㅋ
할아버지 부유함의 반지 13강은 어떻게 만든거예요? 이번에 명픽던 시작한 픽린인데 강줌 자체도 갯수제한 열개인가 있고 10강이상은 강화안되지 않나요?
15개
최대 강화는 아미야 반지 21강+@
아하 15강이 가능한가보네요! 알려주셔서 감사합니다!
혹시 사장님 반지 아츠스태프 먹일때 자연드랍 6강짜리 스태프 먹이고 15강하면 21강이 된다는건가요? 애초에 부반 21강 아니면 6강 자연드랍이 안될텐데 21강 부반은 강줌없이 만들수 있나요?(15강부반 5강부반일텐데 이게 강줌없이 만들어지나요?)
3강 스태프 드랍+반지 융합으로 1강+벌컨 융합 1강+강줌 15강+저주융합 1강
알려주셔서 감사합니다! 공략덕분에 명픽던 재미있게 하고있어요!
https://m.dcinside.com/board/spd/17192
원본겜인 녹픽던은 21강이 최대고 명픽던은 아마 22강이 최대일거임 진짜 운이 빡세게 좋아야 가능한거라 실제론 이정도까지 가는건 거의 불가능
분노의 일기장 상점방에서 쓰면 그즉시 상점 사라짐 혹시나 안읽은거 상점방에서 읽었다 사라질수도 있으니 주의