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냉전시대 미국에서 시작된거임

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비디오게임의 최초 개발은 1958년, 미국의 한 연구소에서 연구원들이 자투리 시간에 심심풀이로 프로그래밍을 통해 만든 탁구 게임이 시초였고, 당대에 이런 게임들을 굴리려면 호환되는 장비들이 필요했음.

그렇기에 전문적인 환경과 설비가 없으면 할 수 없는 실험적인 활동이었음.

그러나 1960~1970년대에 들어 우주경쟁이 시작됐고 컴퓨터 환경 역시 비약적으로 발전함. 이 시기부터 가정용 컴퓨터 이전에 게임을 담당한 게임기들이 본격적으로 등장했음.

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근데 게임 개발의 시초가 어디랬지? 냉전기 미국이랬지?

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냉전기는 미 • 소 양측의 자존심 싸움과 대리전, 흑색작전 등 서로에 대한 강한 경쟁심과 대립이 존재하던 시절이었음.

공산주의와 자본주의, 배급제와 시장경제, 상반되는 이념이 대립되던 시기이니 만큼 양측의 수뇌부는 모든 국민의 머리속에 자신들이 원하는 가치관을 단단히 박아야 했음.

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이에 공산주의를 상징하며 청색과 강하게 대비되는 색인 적색을 비디오 게임 등지에 적으로 등장하는 색으로 삽입해 암암리에 '나쁜것, 적대 요소' 라는 인식을 심어준거임.













































개뻥이고 그냥 시각적으로 잘 보이는 색이라 그래.

위 사진처럼 초기 비디오게임은 전체적으로 흑색 배경을 많이 사용했는데, 이러면 다른 색들은 애매하게 잘 안보이기도 해서 본능적으로 강렬한 느낌이 드는 색인 붉은색이 선택된거야.

오히려 사상이랑은 신비할정도로 관계가 일절 없었어.