기본적으로 한돌 의존도가 높음


빵쯔는 배치코스트 조금감소, 스탯 약간, 재배치쿨 같은게 전부가 그나마 효과크다는게 몇몇 재능강화지만


백야는 기본적으로 한돌하면 스킬들이 게임시작시 즉시 사용가능으로 바뀌고, 스킬턴이 줄어들거나 효과가 강화되고, 확률성 스킬들은 확률이 증가하는등 한돌 의존도가 존나높음


게임방식이 달라서 정확한 비교는 안되지만


풀돌헬라그는 회피확률이 95%라거나 풀돌 메무라는 배치즉시 2스가 켜진다거나 하는식으로 캐릭성능이 엄청 강화됨


아직까진 한돌하고 안하고로 맵 클리어가 갈리는겜은 아니지만 일단 한돌의존도가 높은편인건 맞음



그렇게 한돌이 중요한겜인 상황에서


오픈하자마자 6성캐릭 두개 단독픽업 가챠를 냈고, 얼마후 통상 이중픽업가챠도 열었음


여기까진 50% 단독픽업가챠 열었다가 기간종료후 통상로테 합류 + 통상픽업은 25%씩 이중픽업으로 빵쯔랑 똑같았음


이번 이벤트는 이중픽업 35%로 빵쯔 한정가챠랑 똑같은구성으로 나왔는데 여기에 300연 천장이 빠짐


돌파하고 안하고 체감차이 큰겜에서 천장없이 이중픽업인것도 좀 그런데



이겜은 지금 풀돌한캐릭을 중복으로 먹었을때 구제방안이 없음


빵즈는 풀돌한캐릭 더 먹으면 기본적으로 노티를 더 주고 증표도 노티로 교환해주는 시스템이 있지만 백야는 그런거없고 빵쯔 증표에 해당하는 솔람버는 창고에 박혀서 썩어가는중


이런상황에서 개선방안같은거없이 신캐를 천장없는 이중픽업출시로 튀어나와서 욕먹는중




그래도 백야는 빵쯔에 일괄수령 추가해준것만으로도 자기역할을 다한거 아닐까