걔들은 니가 좋아하는 애를 아이돌 육성마냥 키우면서 스토리보고 계속 리액션보는 타입에 다 보이스달려있어서 캐릭빨이는 한술 더뜸.명방은 좋아하는 캐릭이 있으면 그냥 대원풀에 끼고 업어다니는거고씹덕시장에서는 솔직히 꼴리는 애 하나 있다면 이새끼만한게 없게 나왔음
모델링도 업계 탑급으로 잘뽑혔고
원본 경주마 성격이나 일화같은것도 캐릭터에 뒤지게 잘 녹여내서 원래 경마쪽에 관심있거나 하던애들은 더 좋아할수밖에 없는 구조임
그래서 중국에서 절대 못흥함ㅋㅋㅋㅋ
명빵은 씹덕겜으로선 너무 저자극이야 신뢰도 같은 요소들 보면 의도적으로 감성을 조져놓는게 아닌가 싶음 - dc App
그건 그런거 같다 - dc App
근데 오히려 담백해서 좋다 - dc App
겜 2주년 지났는데 종신계약 서약 이런것도 없는거 보면 ㅋㅋ
그냥 너희는 얘들이 이런 이야기를 가졌다보라는거지 씹덕 갬성가지라고 만든건 아니라서 신선했음
임마들이 스토리 배경 짜는걸 보면 캐릭터가 아니라 배경 무대를 봐라고 하는거같은데 영 맘에 안드는데스우 캐릭터를 버렸다면 더 좋은걸 취해야될텐데 그게 지금의 스토리라고 생각하면 - dc App
그래서 한때 십덕겜이냐 아니냐 어그로글 계속 보였던 거 같은데 아 ㅋㅋ
근데 그만큼 캐릭이 많이는 없지않음?
어차피 컨텐츠가 둘셋 키우고 경주시키는 방식이라 캐릭이 많은게 아니라 그냥 컨텐츠가 있어야함
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명빵은 라이트한 씹덕 뽑아먹기엔 좀 아니긴허지. 장르자체도 진입장벽있고
명방은 캐릭터를 뽑으면 그걸로 기대할 수 있는 십덕컨텐츠는 그냥 다른 겜도 다 있는 공통적인 기능인 일러랑 설정 같은 공통적인 요소 외에는 뭐 없지 개인 스토리도 이제야 좀 붙어나오고 있고