v0.2.1에서는 로즈몬티스의 첫번째 개편이 이루어졌습니다!

로즈몬티스의 기본 무기 사거리 증가는 사라졌지만 최대 데미지는 9로 조정됐고, 무기 모드 변환을 통해
데미지를 3으로 깎는 대신 무한의 사거리를 얻을수 있게 됩니다. 촉수에겐 데미지가 두배로 들어가요! 신난다!

또한 식사 시 1/2회 아이템을 감정하는 특성이
식사 시 "이성"을 쌓아 아이템을 획득 시 이성을 소모해 바로 아이템을 감정할 수 있게 바뀝니다.

새로운 5티어 무기가 추가됐습니다!
이 "특별한" 무기는 리유니온 간부의 무기를 통한 특별한 방식으로 획득할수있고, 데미지를 어느정도 흡수할수있으며 공격속도가 절반이지만 여러 턴에 걸쳐 공격을 하는 너클 계열 무기와 다르게 한번에 4연타를 꽂아넣습니다!

그 외에 새로운 조합 아이템, 상점 아이템 각각 하나와 반지, 스킬이 추가됐으며
HM-200의 힘 제한이 18으로 변경되었습니다.
리-엔필드는 이제 확정적으로 상점에 등장하지 않습니다.
가격이 살짝 올라갔지만 데미지는 조금 더 상향되었습니다.
또한 문명의 존속을 무적관련 아이템으로 강화하는걸 막았습니다.
이유는 잘 알거라고 생각해요


요약하면

1. 로즈마리 상향
2. 새로운 아이템 추가
3. 해묘총 간접너프, 황혼으로 존속강화 막힘

로즈마리는 아직도 부족한게 많고 계속 시행착오를 겪어가면서 조정해야하니 피드백 많이 해주라