게임에서 설정은 사실 끼워맞추는거에 지나지 않는거고 파는데 사용되는 스토리에 그침.
그런데 게임 시스템상 동시배치가 되지 않게했다는건 그 직군을 선택하는데 유저들의 전략성을 부여한다는거지 사실 거기에 동일인이라 거북하다는건 개인차이 있을수 있다 생각함.
예시로 FPS를 들면
1.맵에 입장전에 저격총이랑 돌격소총이 있는데 주무기 뭘 쓸래, 중간에 못바꿔.
2.맵 입장전에 저격총 돌격소총이 있는데 우리는 둘다 쓸수있고 중간에 전환도 돼.
이런 게임들이 각각 있는데 개발 입장에서 굳이 다른게임따라 갈 필요는 없다 이거임.
동시배치가 안된다 해서 게임성이 저해되는것은 딱히 없고 그저 같은 애가 배치안되가지고 아쉽네 정도가 남는거고, 게임사 입장에서는 선택지를 하나 부여한거니 나쁜건 아님.
그런데 지금 애들이 뿔난건 왜 그 선택지가 유료dlc팔이고 존나 못생긴 꽃장식달린 총이냐는거가 대다수라고.
그런데 게임 시스템상 동시배치가 되지 않게했다는건 그 직군을 선택하는데 유저들의 전략성을 부여한다는거지 사실 거기에 동일인이라 거북하다는건 개인차이 있을수 있다 생각함.
예시로 FPS를 들면
1.맵에 입장전에 저격총이랑 돌격소총이 있는데 주무기 뭘 쓸래, 중간에 못바꿔.
2.맵 입장전에 저격총 돌격소총이 있는데 우리는 둘다 쓸수있고 중간에 전환도 돼.
이런 게임들이 각각 있는데 개발 입장에서 굳이 다른게임따라 갈 필요는 없다 이거임.
동시배치가 안된다 해서 게임성이 저해되는것은 딱히 없고 그저 같은 애가 배치안되가지고 아쉽네 정도가 남는거고, 게임사 입장에서는 선택지를 하나 부여한거니 나쁜건 아님.
그런데 지금 애들이 뿔난건 왜 그 선택지가 유료dlc팔이고 존나 못생긴 꽃장식달린 총이냐는거가 대다수라고.
좆같은 소리하네