이게 일단 관리직이기 때문에 단순 자기 그림만 잘 그린다고 땡이 아님.




기획 단계에서 세계관을 디자인하고 인게임 CG 같은 것들을 총괄하는 자리이기 때문에 세계관을 얼마나 잘 파악하고 이를 시각 미술로 구현하도록 팀을 이끌어가는 것이 중요함.


유이는 해묘와 함께 게임 초창기 멤버고 그만큼 세계관을 잘 파악하고 미술 전반을 관리한 경험이 있는 만큼,
인푸쿤처럼 회사 내 기강을 어지럽힌다든가 하는 일이 일어나지 않는 이상 아트 디렉터 자리는 유이가 계속 하는 게 맞음.