특성
스킬 발동 이전엔 저지수가 0이며 공격하지 않음
대기중엔 공격력이 40초동안 점차 증가하며 최대 +200%까지 증가
스킬 종료시 리셋
코스트 11→13
3저지
체 3987
공 302 신뢰도 50 (최대1056)
방 501
마저 15
공속 1.2
2정 재능
스킬 발동이전에 피해를 받을시 공격력의 20% 만큼 마법공격 카운터
한돌
-1코
재배치쿨 10초감소
-1코
재능강화 +3%
-1코
1스 자동충전 수동발동 지속20 쿨20 초기 0
공속+50 ,170% 배율의 물리공격
2스 자동충전 수동발동 지속 15 쿨 20 초기 12
공격범위 증가, 2명 동시타겟 ,230% 배율의 물리공격
축적 추가효과 - 3명 동시타겟으로 변환, 지속30초로 증가
스킬 지속시간동안 능동적으로 종료가능
인프라
무역소에 있을시 주문 수가 3이상이면 용문화 +500
피로도 시간당 -0.25
2정재료
장치묶음 5개
방석 11개
뭔데 존나좋아보이냐
배포인데 저정도면 괜찮은거같은데
코스트 머이리싸 - dc App
배포덱 진은참 입갤ㅋㅋㅋㅋㅋ
코스트 존나 싸네
스킬 안 쓰면 0저지인데 스킬 쓰면 저지수 어떻게 되는지 나와있음?
3저지
ㅁㅊ 11코짜리가 3저지를 하네
배포라 풀잠하면 10코 3저지 개미쳤네
코스트 왤케 쌈?
아니 코스트 버근가
피통 4000대
예열 40초라 싸게 준듯
오 뭐야 좋아보이는데
용문폐가 복사가 된다고
10코라고?
피통 왜이리 빠방하냐
대기로 공뻥 최대치인 +200% 받으면 방어 0인 적에게 1스 쓰면 dps 2,244 정도고 2스 쓰면 3,036 정도네
아니네 2스에 공속 +50 넣어서 잘못 했네 2,024 정도다
기본 공격력 버프, 곱연산 버프, 공속 버프 골고루 다 가지고 있고 높은 수치 가진 대신에 기본 공격력을 아작 내는 방식으로 밸런싱을 해서 dps 생각보다 별로 안 높은듯?
오히려 방어스텟인 체력, 마항, 방어가 더 눈에 띄네