1저지라는 문제점이랑 스킬 사용 중 0저지라는 문제점 둘 다
애초에 스킬 발동이 빨라서 왠만하면 적 오기 전에 다른 대원을 깔 수 있어서 큰 단점이 아님
본체 전투력이 낮은 코스트에 맞게 안 좋냐고 하냐면 그건 또 아님
체력만 약간 좀 낮다 싶지 공격력과 방어력은 일반 선봉이랑 킬선봉이랑 비교해도 전혀 안 꿀림
2저지맨이 시작부터 돌격해오는 맵이 아닌 이상 깃선봉은 절대 고로시 안 당할 거 같음
애초에 스킬 발동이 빨라서 왠만하면 적 오기 전에 다른 대원을 깔 수 있어서 큰 단점이 아님
본체 전투력이 낮은 코스트에 맞게 안 좋냐고 하냐면 그건 또 아님
체력만 약간 좀 낮다 싶지 공격력과 방어력은 일반 선봉이랑 킬선봉이랑 비교해도 전혀 안 꿀림
2저지맨이 시작부터 돌격해오는 맵이 아닌 이상 깃선봉은 절대 고로시 안 당할 거 같음
sp증가 500배
킬선봉으로 코스트 수급하라는 거네
이동속동 몰빵해서 미친듯이 몰려오는 거 아니면
깃선봉은 어떻게든 살 거 같음
2저지맨 돌격이면 쥬산지 던지면 되는데
협약에서 0저지 지상 대원들 관련 협약으로 내놓지 않을까
초반러쉬 여러라인에서 존나 빡새게 박으면 힘들듯
협약에선 초반 개새끼러쉬 쎄게나오면 못쓰긴하더라
이제 직군나눴으니 대놓고 저격들어갈수도있고 편성인원 제약걸리면 선봉도 어느정도 싸우는애로 써야해서
쥬산지 백파로도 못막는 출구 여러개맵이면 안될지도?