레식ex ~ 황칼까지가 시행착오였다고 생각하는데수르트 하나 견제하려고 딜러 죄다 고로시하는게 말도안된다고 느꼈는지그후에 나온 이벤트들 기믹 보면 그냥 무지성 수르트드랍이 한타이밍 뚝딱하는 정도는 어쩔수없다고 인정한거같음
그냥 수르트자체가 잘못낸캐릭임
ㅇㅇ 나도 실수의 결과물이라고 생각함 수르트 처음 나왔을때 너무 소잡는칼이라 어떻게 써야되는지 바로 감이 안왔던거랑 비슷한 문제를 벨런싱팀이 겪지 않았을까
마딜의 모든 좋은 구석이랑 선쿨5초 멀티샷 무적까지 쳐달았는데 어쩔 수 없지
대신 이제 어느 타이밍에 수르트 쓸래+짭섬같은 곳에서 타이밍 찾기 어렵게 하기로 승부봤으니 나름 괜찮은거 같음. 솔직히 이런게임에 이정도 키 캐릭터는 있어야한다고 봄. 여기서 설계 실패는 얘를 기준으로 난이도를 잡는거고
그래도 레식은 광역딜 쓸만했는데.. 황칼은 진짜 어려웠고