1대1은 라플루마계열은 안되고 헬라그는 될테니 또 이것도 애매해짐
1대1이 센새끼가 왜 코스트가 더쳐먹는지는 모르겠지만 어쨌든 칼쓰는게가 씹하자라서 자생근위가 평가가 더박해졌는데
헬라그 쓰면 제약걸린 상태로 센새끼도 잘잡긴함
1대1은 라플루마계열은 안되고 헬라그는 될테니 또 이것도 애매해짐
1대1이 센새끼가 왜 코스트가 더쳐먹는지는 모르겠지만 어쨌든 칼쓰는게가 씹하자라서 자생근위가 평가가 더박해졌는데
헬라그 쓰면 제약걸린 상태로 센새끼도 잘잡긴함
아직까지 협약 등판하는게 신기하긴 함
매커니즘 자체가 ㅈ같이 보여도 적당히 강한 애상대로는 굉장히 효과적임. 타이밍만 맞추면 회피하면서 꽤 적당한 딜로 처리하고 넘기니까
18점 전문 요원
그래도 할배는 직군 일괄상향이랑 모듈 받으면 조명 받을 여지가 적게나마 있으니까 다행이지
그건 헬라그가 공속버프받고 2스썼을때 딜포텐자체는 어찌 나오는수준이라 그런거고 헬라그가 좆망한구조에서 2스빨로 똥꼬쇼하는거지 자생근위자체는 좆망맞음
그마저도 똥꼬쇼하는거라 초고득점까진 못가는 한계가 있긴한데 어차피 초고득점은 가는새끼들만 가니까 그러려니싶긴하고
솔직히 6성의 밸런스가 중요하지 낮은 별들은 그렇게 안봐도 된다고 생각함. 그점에서 헬라그는 비전투 자힐이 있으니 자생근위로서 갖출 모든건 갖춘편이라 쓰는거고. 초고득점은 논할 가치가 없음. 애초에 맞지 않아야하는 난이도에서 왜맞음 하는난이도인데
우리는 이걸 운빨개좆망캐라고 부르도록 했어요
회피라 살았다 - dc App