붙잡아두는게 쉽지 않아보이지만
몬가 학마 초반 흥행은 할 거같음
호미조커밍(save7874)
2024-05-13 13:07:00
추천 0
댓글 8
다른 게시글
-
머리 삐죽거리는게 어때서
SunRain(sunrain121) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
원시 테마리
[2]책도둑(dudcks152) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
뭐야 학마 지하철 광고
[6]카미죠하루..(redfish518) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
와 사키 광고 미친 존나귀여워
[3]소계(obsess5251) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
리나미 모델링도 복근 잇나보네
[6]벌새(sakuramori) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
폰으로 돌리기 힘들면 블텍 쓰면 되지 않음?
Lacrimosa(sangke0) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
삽자루 센세 돌아가셨다는거 진짜네
허니(relations) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
학마 가챠 드디어 컴플했네
jkmk(yumeminoeru) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
씹타갤에 그 공군 건너서 아는사람등판 뭐지;
도자기의푸..(ringimeyumi) | 2026-05-13 23:59:59추천 0 -
테마리 벅지모핑짤
닭충(my1018) | 2026-05-13 23:59:59추천 0
이벤트가 재밌어야하는데 퀄리아츠 이벤트게임 존나 못만드는게 문제
훔괄이 이벤트 좀 ㄱㅊ게 만들긴 하는데 어떨지
치킨겜할때 모든 이벤트가 처음에 난이도 조절이나 편의성 같은걸 개같이 만들어서 다음에 의견받고 보완해서 내고 그랬음
서폿카 돌파를 무과금이나 저과금들이 어떻게 뚫고 나갈수있게 설계했는지가 중요할듯
과금보다는 새로운 경험을 제공 가능하냐가 중요하다고 생각
해당 댓글은 삭제되었습니다.