난간이나 좁은 곳 점프 할 때 타이밍 맞추기가 휠이 더 쉽더라고 그래서 보통 스페이스바랑 휠 둘다 점프로 할당함
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 00:49:00
좌클사격우클조준 기능키근접공격 끝
야연의가희(sold76)2026-04-05 00:48:00
답글
딱 필요한거 다 잇네
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 00:49:00
휠클릭 근접 1버튼 인사 2버튼 재장전
키스시챠우(wave7730)2026-04-05 00:49:00
답글
휠클릭 근접은 또 첨보는거 같은데 인사는 뭐임??
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 00:54:00
답글
@아롬다미
오버워치임다
키스시챠우(wave7730)2026-04-05 00:55:00
답글
@아롬다미
휠클힉 근접 꽤 괜찮음
키스시챠우(wave7730)2026-04-05 00:55:00
답글
@키스시챠우
아 옵치는 무기 변경되는게 없으니까 그것도 좋겠네
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 00:56:00
겜마다다른데 우클조준 좌클사격 사이드키에 서브액션
빗키(tkclzh)2026-04-05 00:52:00
답글
그게 표준이긴 하더라
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 00:54:00
게임 종류에 따라 다른데 어떤 걸 주로 플레이하시나요?
ぶっち(naughtygals)2026-04-05 00:53:00
답글
저 옵치 헤일로 카운터스트라이크 퀘이크 이렇게 자주 했었음 요즘은 잘 안하지만
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 00:55:00
답글
오버워치의 경우에는 수평 움직임이 더 중요하니 앉기를 마우스에 할당하는 게 더 좋을 것 같고 뒤의 게임 3개는 각각 이유는 다르지만 점프를 마우스 키에 할당하는 게 좋겠네요
ぶっち(naughtygals)2026-04-05 00:59:00
답글
나머지 특수 행동은 입맛에 맞게 배치하면 될 것 같고
ぶっち(naughtygals)2026-04-05 01:00:00
답글
버니합 같은 기술이 필요한 게 아니라면 휠보다는 사이드에 하는 게 컨트롤에 영향을 덜 주겠네요
ぶっち(naughtygals)2026-04-05 01:01:00
답글
@ぶっち
오 님 왤케 고수임?? 앉기는 한번도 마우스에 넣은 적 없는데 함 연습해봐야지
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 01:02:00
답글
조금더 상세하게 적어보자면 오버워치 같은 게임의 경우에는 공중에서의 움직임은 제한적이고 예측하기 쉬워서 만약 습관적으로 DPS나 힐 포지션인데 회피한다고 점프를 하는 타입이라면 점프를 좌우 앉기로 바꿔보시는 게 좋을 것 같고
퀘이크/타이탄폴 등의 경우에는 상대적으로 XYZ 움직임이 자유롭고 가속에도 제한이 거의 없다 보니 로켓점프/버니합 등 움직임에 영향을 주지 않으면서 타이밍 또한 조절하기 편한 키를 점프로 하시면 될 것 같아요
ぶっち(naughtygals)2026-04-05 01:11:00
답글
@ぶっち
헐 미친 맞음 저 어렸을 때 하던 게임이 전부 점프로 회피하거나 로켓 점프 버니합이 많아서 옵치 할 때마다 점프하다가 죽음...
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 01:12:00
답글
카운터스트라이크는 1.6이나 버니합 맵이 아니라면 점프를 반복적으로 할 일이 많이 줄어서 중요도는 떨어지지만 여전히 편한 키에 배정해도 문제는 없을 것 같아요
ぶっち(naughtygals)2026-04-05 01:13:00
답글
@ぶっち
뭔가 옛날 겜들 좋아하고 특유의 분위기나 조작감을 좋아해서 거기 프로들이 휠점프 한다길래 따라한거였는데 여태 손에 익은 채로 쓰고 있었음... 아니 근데 님 왤케 잘암
아롬다미(simpledog17)2026-04-05 01:14:00
답글
헤일로는 언급하지 않은 이유가 셋 중에서 가장 기믹이 없는 둔한 게임이라 포지셔닝만 잘 하면 킬을 쓸어담아서 딱히 짚을 게 없네요
저는 마우스 활용 잘 못해서 사격이랑 정조준만 마우스
뭔가 딱 좌우 클릭에 휠은 무기 변경 이렇게 쓰는 사람이 젤 많을거 같긴 함
전 좌측 쉬프트 정조준우클릭이 수류탄 점프스페이스
뭔가 우주선 조종하는 거 같네
걍기본세팅아님?
휠이다르네 보통무기스왑인데
난간이나 좁은 곳 점프 할 때 타이밍 맞추기가 휠이 더 쉽더라고 그래서 보통 스페이스바랑 휠 둘다 점프로 할당함
좌클사격우클조준 기능키근접공격 끝
딱 필요한거 다 잇네
휠클릭 근접 1버튼 인사 2버튼 재장전
휠클릭 근접은 또 첨보는거 같은데 인사는 뭐임??
@아롬다미 오버워치임다
@아롬다미 휠클힉 근접 꽤 괜찮음
@키스시챠우 아 옵치는 무기 변경되는게 없으니까 그것도 좋겠네
겜마다다른데 우클조준 좌클사격 사이드키에 서브액션
그게 표준이긴 하더라
게임 종류에 따라 다른데 어떤 걸 주로 플레이하시나요?
저 옵치 헤일로 카운터스트라이크 퀘이크 이렇게 자주 했었음 요즘은 잘 안하지만
오버워치의 경우에는 수평 움직임이 더 중요하니 앉기를 마우스에 할당하는 게 더 좋을 것 같고 뒤의 게임 3개는 각각 이유는 다르지만 점프를 마우스 키에 할당하는 게 좋겠네요
나머지 특수 행동은 입맛에 맞게 배치하면 될 것 같고
버니합 같은 기술이 필요한 게 아니라면 휠보다는 사이드에 하는 게 컨트롤에 영향을 덜 주겠네요
@ぶっち 오 님 왤케 고수임?? 앉기는 한번도 마우스에 넣은 적 없는데 함 연습해봐야지
조금더 상세하게 적어보자면 오버워치 같은 게임의 경우에는 공중에서의 움직임은 제한적이고 예측하기 쉬워서 만약 습관적으로 DPS나 힐 포지션인데 회피한다고 점프를 하는 타입이라면 점프를 좌우 앉기로 바꿔보시는 게 좋을 것 같고 퀘이크/타이탄폴 등의 경우에는 상대적으로 XYZ 움직임이 자유롭고 가속에도 제한이 거의 없다 보니 로켓점프/버니합 등 움직임에 영향을 주지 않으면서 타이밍 또한 조절하기 편한 키를 점프로 하시면 될 것 같아요
@ぶっち 헐 미친 맞음 저 어렸을 때 하던 게임이 전부 점프로 회피하거나 로켓 점프 버니합이 많아서 옵치 할 때마다 점프하다가 죽음...
카운터스트라이크는 1.6이나 버니합 맵이 아니라면 점프를 반복적으로 할 일이 많이 줄어서 중요도는 떨어지지만 여전히 편한 키에 배정해도 문제는 없을 것 같아요
@ぶっち 뭔가 옛날 겜들 좋아하고 특유의 분위기나 조작감을 좋아해서 거기 프로들이 휠점프 한다길래 따라한거였는데 여태 손에 익은 채로 쓰고 있었음... 아니 근데 님 왤케 잘암
헤일로는 언급하지 않은 이유가 셋 중에서 가장 기믹이 없는 둔한 게임이라 포지셔닝만 잘 하면 킬을 쓸어담아서 딱히 짚을 게 없네요
@ぶっち 대단한 거 맞잖아요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@ぶっち 헤일로는 뭔가 기믹이 많아서 님 말대로 에임말고 큰 이슈는 없는 듯