세션별로기록하니가
api따서 쓰는거면 기록은 서버로 가고요 컨텍스트 길면 기억은 당연히 휘발되죠
그니까 그게 문제더라
영구기억이 어딧음 사람도 못하는걸
옛날겜처럼 게임파일로 만들어서 그거 참조하게 할라했는데
@필어먹을 그런건 이런 거 있음 https://github.com/memvid/memvid
@유코 오
AI챗 회사면 최대 컨텍스트 크기가 엄격하니 어쩔 수 없음
파일방식 섞으려니까 안되던
그나마 Risu 같은 건 하이파 메모리라는 방식으로 임베딩 검색 방식의 장기 기억 기법이라던가 사용해서 보완하긴 하는데, 그거 없으면 최대 컨텍 넘어갈 때쯤 지금까지 있었던 주요 사건 같은거 다 요약하고 저장해둬야지 사람이
@보라색맛홍차 이것도 AI채널 쪽이긴 함
@보라색맛홍차 리수 쓴건데 게임 하루 즐기니 다음날 문제생긴거라서 1년 지났으니 위에꺼 같은거 써보면 되나
@필어먹을 예아 하이파도 발전 됐고, 좀더 직접적으로 다이나믹 프로필이라고 저렴한 보조 모델로 요약해다가 적어주는 기능도 나왔었으
그런거 하려면 하루치 로그로 남겨놓고 참고자료로 줘야할걸
그거 방법잇긴한데 위에잇군 음
동방야겜AI 다시하러가야
@필어먹을 에라토호같은검가
개인 저장장치도 만들어야져
크아아
Llm은 현재 기억이라는게 불가능함 그냥 지금까지 했던말을 그대로 다시 입력하는 개무식한 방법쓰고 그래서 20번정도 대화하면 더이상 못함
세션별로기록하니가
api따서 쓰는거면 기록은 서버로 가고요 컨텍스트 길면 기억은 당연히 휘발되죠
그니까 그게 문제더라
영구기억이 어딧음 사람도 못하는걸
옛날겜처럼 게임파일로 만들어서 그거 참조하게 할라했는데
@필어먹을 그런건 이런 거 있음 https://github.com/memvid/memvid
@유코 오
AI챗 회사면 최대 컨텍스트 크기가 엄격하니 어쩔 수 없음
파일방식 섞으려니까 안되던
그나마 Risu 같은 건 하이파 메모리라는 방식으로 임베딩 검색 방식의 장기 기억 기법이라던가 사용해서 보완하긴 하는데, 그거 없으면 최대 컨텍 넘어갈 때쯤 지금까지 있었던 주요 사건 같은거 다 요약하고 저장해둬야지 사람이
@보라색맛홍차 이것도 AI채널 쪽이긴 함
@보라색맛홍차 리수 쓴건데 게임 하루 즐기니 다음날 문제생긴거라서 1년 지났으니 위에꺼 같은거 써보면 되나
@필어먹을 예아 하이파도 발전 됐고, 좀더 직접적으로 다이나믹 프로필이라고 저렴한 보조 모델로 요약해다가 적어주는 기능도 나왔었으
그런거 하려면 하루치 로그로 남겨놓고 참고자료로 줘야할걸
그거 방법잇긴한데 위에잇군 음
동방야겜AI 다시하러가야
@필어먹을 에라토호같은검가
개인 저장장치도 만들어야져
크아아
Llm은 현재 기억이라는게 불가능함 그냥 지금까지 했던말을 그대로 다시 입력하는 개무식한 방법쓰고 그래서 20번정도 대화하면 더이상 못함